Een dataprofiel van de mensen die Platform game in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Platform game heeft een geschatte doelgroep van 12,747,328 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Platform game-fan in de Verenigde Staten is 33.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Superman, Pokémon, met de sterkste overindexering op Mobile game (3.45× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Platform game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische Platform game-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 33.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.
De kerncijfers die het Platform game-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
39.9% is vrouw, 60.1% is man, gemiddelde leeftijd 33.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 39.9% |
| Man | 60.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 12,747,328 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
Waar de Platform game-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Utah | ~100K | 1.30× | |
| 02 | Washington | ~300K | 1.28× | |
| 03 | Virginia | ~400K | 1.22× | |
| 04 | Oregon | ~200K | 1.19× | |
| 05 | Georgia | ~500K | 1.16× | |
| 06 | California | ~1.5M | 1.15× | |
| 07 | Kentucky | ~200K | 1.13× | |
| 08 | Texas | ~1M | 1.11× | |
| 09 | New York | ~800K | 1.10× | |
| 10 | Oklahoma | ~200K | 1.10× | |
| 11 | Indiana | ~300K | 1.08× | |
| 12 | Massachusetts | ~300K | 1.06× | |
| 13 | Pennsylvania | ~500K | 1.05× | |
| 14 | North Carolina | ~400K | 1.05× | |
| 15 | Vermont | ~20K | 1.05× | |
| 16 | Michigan | ~300K | 1.04× | |
| 17 | New Jersey | ~300K | 1.04× | |
| 18 | Arkansas | ~100K | 1.04× | |
| 19 | Alaska | ~30K | 1.04× | |
| 20 | Idaho | ~70K | 1.03× | |
| 21 | Missouri | ~200K | 1.02× | |
| 22 | South Carolina | ~200K | 1.02× | |
| 23 | North Dakota | ~30K | 1.02× | |
| 24 | Maryland | ~200K | 1.00× | |
| 25 | Kansas | ~100K | 1.00× | |
| 26 | Arizona | ~300K | 0.99× | |
| 27 | Alabama | ~200K | 0.99× | |
| 28 | Louisiana | ~200K | 0.99× | |
| 29 | Connecticut | ~100K | 0.99× | |
| 30 | Nevada | ~100K | 0.99× | |
| 31 | Rhode Island | ~40K | 0.99× | |
| 32 | Ohio | ~400K | 0.98× | |
| 33 | Wisconsin | ~200K | 0.98× | |
| 34 | Illinois | ~400K | 0.97× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.97× | |
| 36 | Minnesota | ~200K | 0.96× | |
| 37 | New Hampshire | ~50K | 0.96× | |
| 38 | Hawaii | ~50K | 0.95× | |
| 39 | Maine | ~40K | 0.94× | |
| 40 | Delaware | ~30K | 0.94× | |
| 41 | South Dakota | ~30K | 0.94× | |
| 42 | Iowa | ~100K | 0.93× | |
| 43 | West Virginia | ~60K | 0.93× | |
| 44 | Mississippi | ~100K | 0.92× | |
| 45 | New Mexico | ~60K | 0.92× | |
| 46 | Montana | ~30K | 0.92× | |
| 47 | Tennessee | ~200K | 0.91× | |
| 48 | Nebraska | ~60K | 0.91× | |
| 49 | Florida | ~800K | 0.90× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.84× |
De sterkste cross-interesses van de Platform game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Massively multiplayer online games | Games | 4.73× | ||
| 02 | Collectible card game | Games | 4.72× | ||
| 03 | Retrogaming | Games | 4.68× | ||
| 04 | Action role-playing game | Games | 4.47× | ||
| 05 | Premier League | Sports | 3.95× | ||
| 06 | Rick and Morty | Movies & TV | 3.92× | ||
| 07 | Action-adventure game | Games | 3.75× | ||
| 08 | Pokémon | Games | 3.64× | ||
| 09 | Vikings (TV series) | Movies & TV | 3.58× | ||
| 10 | Call of Duty | Games | 3.50× | ||
| 11 | Mobile game | Games | 3.45× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 3.29× | ||
| 13 | Adventure game | Games | 2.97× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 2.66× | ||
| 15 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.50× | ||
| 16 | Manga | Literature | 2.40× | ||
| 17 | Online games | Games | 1.97× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.95× | ||
| 19 | Comics | Literature | 1.95× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.63× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.83× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.56× | |
| Extroversion | THRILL | 1.31× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.61× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.76× | |
| Travelling | THRILL | 0.77× |
Platform game heeft een geschatte doelgroep van 12,747,328 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.
39.9% van de Platform game-fans is vrouw, 60.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.8 jaar.
Platform game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (3.45×), Superman (1.95×) en Pokémon (3.64×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Platform game-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1.5M), Texas (bereik ~1M) en Florida (bereik ~800K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Platform game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Superman (1.95×), Pokémon (3.64×), Massively multiplayer online games (4.73×) en Anime and manga fandom (3.29×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Platform game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.