Een dataprofiel van de mensen die Platform game in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Platform game heeft een geschatte doelgroep van 1,827,705 personen in Duitsland.
De gemiddelde Platform game-fan in Duitsland is 31.2 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Scooby-Doo, Robert Redford, Mobile game, met de sterkste overindexering op Scooby-Doo (9.36× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Platform game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Risk Appetite.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Platform game-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 31.2 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Scooby-Doo.
De kerncijfers die het Platform game-profiel in Duitsland kenmerken.
33.8% is vrouw, 66.2% is man, gemiddelde leeftijd 31.2.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 33.8% |
| Man | 66.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.2 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,827,705 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 8% |
van de wereldwijde Platform game-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 22.2% |
| Italy | 10.1% |
| Brazil | 4.7% |
Waar de Platform game-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~20K | 1.18× | |
| 02 | Nordrhein-Westfalen | ~400K | 1.07× | |
| 03 | Berlin | ~90K | 1.06× | |
| 04 | Hamburg | ~40K | 1.05× | |
| 05 | Saarland | ~20K | 1.05× | |
| 06 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 1.01× | |
| 07 | Niedersachsen | ~200K | 1.00× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~60K | 0.97× | |
| 09 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 0.96× | |
| 10 | Thüringen | ~40K | 0.96× | |
| 11 | Sachsen | ~90K | 0.95× | |
| 12 | Brandenburg | ~50K | 0.95× | |
| 13 | Rheinland-Pfalz | ~90K | 0.94× | |
| 14 | Baden-Württemberg | ~200K | 0.93× | |
| 15 | Hessen | ~100K | 0.93× | |
| 16 | Bayern | ~300K | 0.91× |
De sterkste cross-interesses van de Platform game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Beat 'em up | Games | 19.43× | ||
| 02 | Subway Surfers | Games | 14.29× | ||
| 03 | Scooby-Doo | Movies & TV | 9.36× | ||
| 04 | PlayStation Store | Games | 6.52× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 4.88× | ||
| 06 | Robert Redford | Movies & TV | 4.60× | ||
| 07 | Instant Gaming | Games | 4.31× | ||
| 08 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.25× | ||
| 09 | Steam | Games | 3.88× | ||
| 10 | Anime convention | Literature | 3.78× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 3.40× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.29× | ||
| 13 | Superman | Movies & TV | 2.64× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 2.48× | |||
| 15 | Batman | Movies & TV | 2.46× | ||
| 16 | Transfermarkt | Sports | 2.30× | ||
| 17 | Netto Marken-Discount | Shopping | 1.77× | ||
| 18 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 1.70× | ||
| 19 | Nature | Home & Garden | 1.68× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.47× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.40× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.38× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.75× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.76× |
Platform game heeft een geschatte doelgroep van 1,827,705 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
33.8% van de Platform game-fans is vrouw, 66.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.2 jaar.
Platform game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Scooby-Doo (9.36×), Robert Redford (4.6×) en Mobile game (3.29×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Platform game-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~400K), Bayern (bereik ~300K) en Baden-Württemberg (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Platform game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Robert Redford (4.6×), Mobile game (3.29×), Subway Surfers (14.29×) en Steam (3.88×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Platform game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.