Populariteitsranglijst · Verenigde Staten

De 100 populairste Games-doelgroepen in de Verenigde Staten

Deze samengestelde ranglijst omvat de 100 grootste games-doelgroepen in de Verenigde Staten, gesorteerd op geschatte doelgroepomvang uit de geanonimiseerde zoekgedragsignalen van Rascasse. Van de 5.7k games-doelgroepen die in de Verenigde Staten gemeten worden, bereiken de 100 hier gerangschikte het grootste gemeten bereik. Video games, Toys en Powerball voeren de lijst aan met een gezamenlijke geschatte doelgroep van 231M personen. Over alle 100 vermeldingen ligt de gemiddelde doelgroepomvang op 18M; de grootste, Video games, bereikt circa 107M personen in de Verenigde Staten. Doelgroepomvang is het geschatte aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze games-doelgroepen, afgeleid uit signalen van de zoekvraag. De ranglijsten zijn gebaseerd op zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en worden wekelijks bijgewerkt.

Laatst bijgewerkt:

For marketing, sponsorship & live-entertainment teams

Working with audiences like these?

This ranking is built on Rascasse audience intelligence — behavioural signals on 500,000+ brands, teams, artists and topics across 30+ markets. See what teams like yours do with it:

Trusted by teams at Volkswagen · DFB · Sony Music · Red Bull · Infront

Hoe u deze lijst leest

Rang

Positie in de Top 100, gesorteerd op doelgroepomvang van groot naar klein. Wekelijks bijgewerkt.

Doelgroepomvang

Geschat aantal unieke personen in de Verenigde Staten dat actief betrokken is bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen.

Landaandeel

Aandeel van de wereldwijde doelgroep dat in de Verenigde Staten actief is. Een hogere waarde betekent dat de doelgroep hier lokaal sterker geconcentreerd is.

Gem. leeftijd

Gemiddelde leeftijd in jaren van de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep, afgeleid uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen. Een streepje betekent dat er nog geen demografische gegevens beschikbaar zijn.

Aandeel vrouwen

Aandeel vrouwen onder de personen die in de Verenigde Staten betrokken zijn bij deze doelgroep. 50% is evenwichtig verdeeld; hogere waarden duiden op een vrouwelijk overwicht, lagere op een mannelijk.

Ranglijst

Rang Doelgroep Doelgroepomvang Gem. leeftijd Aandeel vrouwen Subtype
1 Video games 107M 38.9 46.8% Gaming genre
2 Toys 69M 41.0 61.1%
3 Powerball 55M 45.2 42.2%
4 Gambling 51M 42.1 45.8%
5 First-person shooter games 51M 36.4 45.4% Gaming genre
6 Mobile game 48M 38.9 47.1% Gaming genre
7 Online games 47M 37.7 45.6% Gaming genre
8 Gamer 35M 32.2 35.6%
9 Casino 34M 44.7 50.2%
10 Card games 31M 36.9 45.5% Gaming genre
11 Exhibition game 30M 41.4 64.9% Gaming genre
12 Role-playing games 30M 32.9 36.2% Gaming genre
13 Twitch 30M 20.4 6.4%
14 Minesweeper 29M 29.7 67.1% Casual game
15 Pokémon 29M 29.4 41.3% Animation
16 GameStop 28M 33.1 26.7% Video game developer
17 Puzzle video games 28M 40.3 57.9% Gaming genre
18 CrazyGames 26M 37.7 45.6%
19 Adventure game 24M 32.8 40.8% Gaming genre
20 Board games 23M 36.3 45.3% Gaming genre
21 Quiz 23M 44.7 63.0%
22 Action games 21M 35.6 36.1% Gaming genre
23 Fortnite 21M 29.3 28.5% Shooter
24 Sports games 21M 38.8 34.9% Gaming genre
25 Mega Millions 20M 44.8 41.9%

Wilt u het volledige beeld van een van deze doelgroepen?

Open een willekeurig profiel voor psychografie, belangrijkste regio's, verwante affiniteiten en demografische verdelingen — allemaal afgeleid uit dezelfde geanonimiseerde signalen.

Veelgestelde vragen

Hoe komt deze lijst van de populairste games-doelgroepen tot stand?

Rascasse aggregeert geanonimiseerde zoekgedragsignalen die in de Verenigde Staten zijn verzameld en rangschikt alle games-doelgroepen op geschatte doelgroepomvang. Alleen vermeldingen met ten minste 5 gemeten entiteiten worden opgenomen.

Hoe vaak wordt de lijst bijgewerkt?

De ranglijst wordt wekelijks opnieuw berekend op basis van de meest recente zoekgedragsdata en als statische pagina opnieuw gepubliceerd.

Welke games-doelgroepen hebben in de Verenigde Staten het grootste bereik?

Video games voert momenteel de lijst aan met een geschatte doelgroepomvang van 107M personen in de Verenigde Staten.

Andere ranglijsten in de Verenigde Staten