Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Real-time strategy em Espanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Real-time strategy tem uma audiência estimada de 2,283,004 pessoas em Espanha.
O fã médio de Real-time strategy em Espanha tem 39.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Catalonia.
A audiência concentra-se em Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.
As principais afinidades de marca incluem Twitch, League of Legends, Mobile game, com a maior sobre-indexação em Twitch (4.96× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Real-time strategy pende para o masculino com uma idade média de 39.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 17 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Real-time strategy em Espanha é para o masculino, com cerca de 39.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Real-time strategy em Espanha.
39.9% são mulheres, 60.1% são homens, idade média 39.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 39.9% |
| Homens | 60.1% |
| Idade média | 39.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,283,004 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
da audiência mundial de Real-time strategy vem de Espanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 17.1% |
| China | 8.6% |
| Japan | 6.5% |
Onde a audiência de Real-time strategy em Espanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | La Rioja | ~20K | 1.14× | |
| 02 | Catalonia | ~400K | 1.02× | |
| 03 | Galicia | ~100K | 1.01× | |
| 04 | Region of Murcia | ~80K | 1.01× | |
| 05 | Cantabria | ~30K | 1.01× | |
| 06 | Navarre | ~30K | 1.01× | |
| 07 | Extremadura | ~50K | 1.00× | |
| 08 | Comunidad Valenciana | ~300K | 0.98× | |
| 09 | Canary Islands | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Aragon | ~60K | 0.98× | |
| 11 | Principality of Asturias | ~50K | 0.98× | |
| 12 | Community of Madrid | ~400K | 0.97× | |
| 13 | Castilla-La Mancha | ~90K | 0.96× | |
| 14 | Castile and León | ~90K | 0.95× | |
| 15 | Balearic Islands | ~60K | 0.95× | |
| 16 | Andalusia | ~400K | 0.94× | |
| 17 | Basque Autonomous Country | ~80K | 0.92× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Real-time strategy — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | God of War (series) | Games | 9.64× | ||
| 02 | Warcraft | Games | 8.24× | ||
| 03 | Fallout (series) | Games | 8.22× | ||
| 04 | Monster Hunter | Games | 6.04× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 5.79× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 5.62× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 5.49× | ||
| 08 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 5.31× | ||
| 09 | Assassin's Creed | Games | 5.15× | ||
| 10 | Twitch | Games | 4.96× | ||
| 11 | World of Warcraft | Games | 4.91× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 4.89× | ||
| 13 | Strategy video game | Games | 4.89× | ||
| 14 | Strategy games | Games | 4.82× | ||
| 15 | PC game | Games | 4.25× | ||
| 16 | High tech | Technology & Electronics | 4.17× | ||
| 17 | Action games | Games | 3.76× | ||
| 18 | Puzzle video games | Games | 3.58× | ||
| 19 | Digital electronics | Technology & Electronics | 3.31× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 3.18× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.96× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.28× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.27× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.51× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.52× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.57× |
Real-time strategy tem uma audiência estimada de 2,283,004 pessoas em Espanha, concentrada em Catalonia e Andalusia.
39.9% dos fãs de Real-time strategy são mulheres, 60.1% são homens, com uma idade média de 39.7 anos.
Os fãs de Real-time strategy mostram a maior afinidade de marca por Twitch (4.96×), League of Legends (5.62×) e Mobile game (3.18×) sobre a média do país.
Os fãs de Real-time strategy em Espanha concentram-se principalmente em Catalonia (alcance ~400K), Andalusia (alcance ~400K) e Community of Madrid (alcance ~400K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Real-time strategy, a audiência sobre-indexa em League of Legends (5.62×), Mobile game (3.18×), Epic Games (5.49×) e World of Warcraft (4.91×) face à média de Espanha.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Espanha que pesquisam ativamente Real-time strategy. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Espanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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