Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Real-time strategy em França — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Real-time strategy tem uma audiência estimada de 3,191,285 pessoas em França.
O fã médio de Real-time strategy em França tem 36.6 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Île-de-France.
A audiência concentra-se em Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.
As principais afinidades de marca incluem Puzzle video games, Twitch, Mobile game, com a maior sobre-indexação em Puzzle video games (3.56× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Real-time strategy pende para o masculino com uma idade média de 36.6 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 13 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Real-time strategy em França é para o masculino, com cerca de 36.6 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Puzzle video games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Real-time strategy em França.
38.4% são mulheres, 61.6% são homens, idade média 36.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 38.4% |
| Homens | 61.6% |
| Idade média | 36.6 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,191,285 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 18% |
da audiência mundial de Real-time strategy vem de França.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 17.1% |
| China | 8.6% |
| Japan | 6.5% |
Onde a audiência de Real-time strategy em França é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~700K | 1.23× | |
| 02 | Corsica | ~20K | 1.03× | |
| 03 | Grand Est | ~300K | 1.02× | |
| 04 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~400K | 1.01× | |
| 05 | Occitanie | ~300K | 1.00× | |
| 06 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~200K | 1.00× | |
| 07 | Pays de la Loire | ~200K | 0.99× | |
| 08 | Brittany | ~200K | 0.99× | |
| 09 | Centre-Val de Loire | ~100K | 0.99× | |
| 10 | Hauts-de-France | ~300K | 0.98× | |
| 11 | Nouvelle-Aquitaine | ~300K | 0.96× | |
| 12 | Normandy | ~100K | 0.95× | |
| 13 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.93× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Real-time strategy — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Warcraft | Games | 6.38× | ||
| 02 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 6.28× | ||
| 03 | Archive | Technology & Electronics | 5.72× | ||
| 04 | Strategy video game | Games | 4.20× | ||
| 05 | Massively multiplayer online real-time strategy game | Games | 3.97× | ||
| 06 | Browser games | Games | 3.88× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 3.84× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 3.78× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 3.60× | ||
| 10 | Puzzle video games | Games | 3.56× | ||
| 11 | Massively multiplayer online games | Games | 2.84× | ||
| 12 | Twitch | Games | 2.82× | ||
| 13 | Instant Gaming | Games | 2.59× | ||
| 14 | League of Legends | Games | 2.55× | ||
| 15 | PC game | Games | 2.43× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 2.27× | ||
| 17 | Winamax | Games | 1.95× | ||
| 18 | Gambling | Games | 1.82× | ||
| 19 | Bouygues | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 20 | Foot Mercato | Sports | 1.56× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.19× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.07× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.07× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.44× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.51× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.52× |
Real-time strategy tem uma audiência estimada de 3,191,285 pessoas em França, concentrada em Île-de-France e Auvergne-Rhône-Alpes.
38.4% dos fãs de Real-time strategy são mulheres, 61.6% são homens, com uma idade média de 36.6 anos.
Os fãs de Real-time strategy mostram a maior afinidade de marca por Puzzle video games (3.56×), Twitch (2.82×) e Mobile game (2.27×) sobre a média do país.
Os fãs de Real-time strategy em França concentram-se principalmente em Île-de-France (alcance ~700K), Auvergne-Rhône-Alpes (alcance ~400K) e Occitanie (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Real-time strategy, a audiência sobre-indexa em Twitch (2.82×), Mobile game (2.27×), Strategy games (3.78×) e Epic Games (3.84×) face à média de França.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em França que pesquisam ativamente Real-time strategy. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em França. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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