ملف بيانات عن جمهور Board games في أستراليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Board games المقدّر 2,010,063 شخص في أستراليا.
يبلغ متوسط عمر معجب Board games في أستراليا 40.1 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في New South Wales.
يتركّز الجمهور في New South Wales, Victoria, Queensland.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Tabletop game, Tabletop role-playing game, EB Games، وأقواها Tabletop game بمعدل 6.43× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Board games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 40.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Convenience Orientation, Community Orientation.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و8 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـBoard games في أستراليا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 40.1 عامًا، وبميول Convenience Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Tabletop game.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Board games في أستراليا.
53.1% إناث و46.9% ذكور، ومتوسط العمر 40.1.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 53.1% |
| ذكور | 46.9% |
| متوسط العمر | 40.1 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,010,063 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 25% |
من جمهور Board games العالمي مصدره أستراليا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 6.1% |
| China | 5.5% |
أين يبلغ جمهور Board games في أستراليا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Queensland | ~500K | 1.12× | |
| 02 | Australian Capital Territory | ~50K | 1.11× | |
| 03 | South Australia | ~200K | 1.08× | |
| 04 | Victoria | ~600K | 1.04× | |
| 05 | New South Wales | ~700K | 1.00× | |
| 06 | Western Australia | ~200K | 0.94× | |
| 07 | Tasmania | ~40K | 0.93× | |
| 08 | Northern Territory | ~20K | 0.87× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Board games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Warhammer Fantasy (setting) | Games | 9.93× | ||
| 02 | Games Workshop | Games | 8.98× | ||
| 03 | Tabletop role-playing game | Games | 7.50× | ||
| 04 | Tabletop game | Games | 6.43× | ||
| 05 | Miniature wargaming | Games | 6.14× | ||
| 06 | Magic: The Gathering | Games | 5.89× | ||
| 07 | Collectible card game | Games | 4.82× | ||
| 08 | Pokémon (video game series) | Games | 3.37× | ||
| 09 | EB Games | Games | 2.96× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 2.86× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 2.40× | ||
| 12 | Card games | Games | 2.25× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 2.00× | |||
| 14 | Mobile game | Games | 1.87× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.67× | ||
| 16 | Spotlight (software) | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 17 | Asia | Travel & Leisure | 1.63× | ||
| 18 | Friendship | Kids & Family | 1.61× | ||
| 19 | Ninemsn | News | 1.53× | ||
| 20 | JB Hi-Fi | Shopping | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.43× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.38× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.32× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.81× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.87× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.93× |
يبلغ حجم جمهور Board games المقدّر 2,010,063 شخص في أستراليا، ويتركّز في New South Wales وVictoria.
53.1% من معجبي Board games إناث و46.9% ذكور، بمتوسط عمر 40.1 عامًا.
يُظهر معجبو Board games أقوى تقارب مع Tabletop game (6.43×) وTabletop role-playing game (7.5×) وEB Games (2.96×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Board games في أستراليا أكثر ما يكون في New South Wales (الوصول ~700K) وVictoria (الوصول ~600K) وQueensland (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Board games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Tabletop role-playing game (7.5×) وEB Games (2.96×) وVideo games (1.67×) وGames Workshop (8.98×) مقارنةً بمتوسط أستراليا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في أستراليا الذين يبحثون بنشاط عن Board games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر أستراليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.