Rascasse Audience Intelligence

جمهور Board games في بولندا

ملف بيانات عن جمهور Board games في بولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Board games المقدّر 1,455,592 شخص في بولندا.

#9بين Gaming genre في بولندا
#749بين Topic في بولندا
#26في Games

يبلغ حجم جمهور Board games المقدّر 1,455,592 شخص في بولندا. 51.6% إناث و48.4% ذكور، ومتوسط العمر 36.6. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Tabletop game, Video games, Tabletop role-playing game, Chess.com, Games Workshop.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Tabletop game, Video games, Tabletop role-playing game، وأقواها Tabletop game بمعدل 5.88× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Board games إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 36.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Design Affinity, Need for Security.

الجمهور النمطي لـBoard games في بولندا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 36.6 عامًا، وبميول Design Affinity قوية وتقارب ملحوظ مع Tabletop game.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Board games في بولندا.

حجم الجمهور
1.5M
في بولندا
الجنس
51.6%
48.4% ذكور
العمر
36.6
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1109
Topic في بولندا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+77%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Board games

51.6% إناث و48.4% ذكور، ومتوسط العمر 36.6.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

51.6%
إناث
48.4%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Board games في بولندا
المؤشرالقيمة
إناث51.6%
ذكور48.4%
متوسط العمر36.6
حجم الجمهور المقدّر1,455,592
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 36.6
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Board games في بولندا
الفئة العمريةالحصة%
16-1923%
20-2925%
30-3922%
40-4916%
50+15%
شكل 04

التوزيع العالمي

1.1%

من جمهور Board games العالمي مصدره بولندا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Board games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States17.9%
India6.1%
China5.5%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Board games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Board games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Games WorkshopGames8.01×
02Miniature wargamingGames7.27×
03Magic: The GatheringGames7.14×
04Tabletop gameGames5.88×
05Tabletop role-playing gameGames5.83×
06Chess.comSports4.32×
07Baldur's Gate 3Games3.96×
08Word gamesGames3.52×
09Strategy gamesGames2.98×
10DeviantArtInternet & Social Media2.89×
11RobloxGames2.64×
12Stuffed toyKids & Family2.33×
13Role-playing gamesGames2.10×
14Stranger ThingsMovies & TV1.77×
15LegoKids & Family1.70×
16TwitchGames1.70×
17Video gamesGames1.68×
18Play (activity)Travel & Leisure1.61×
19GeoGuessrInternet & Social Media1.59×
20Deal of the dayShopping1.54×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Board games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Board games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM1.54×
Need for SecurityCONSERVATISM1.35×
Healthy LifestyleBALANCE1.19×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Board games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM0.79×
SustainabilityBALANCE0.82×
Urban LifestyleOPEN0.88×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بولندا الذين يبحثون بنشاط عن Board games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←