ملف بيانات عن جمهور Board games في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Board games المقدّر 2,932,523 شخص في إندونيسيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Board games في إندونيسيا 36.1 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Jakarta.
يتركّز الجمهور في Jakarta, West Java, East Java.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Casino games, Non-fiction books, Casino، وأقواها Casino games بمعدل 4.62× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Board games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Patriotism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و34 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـBoard games في إندونيسيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.1 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Casino games.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Board games في إندونيسيا.
36.2% إناث و63.8% ذكور، ومتوسط العمر 36.1.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 36.2% |
| ذكور | 63.8% |
| متوسط العمر | 36.1 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,932,523 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 10% |
من جمهور Board games العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 6.1% |
| China | 5.5% |
أين يبلغ جمهور Board games في إندونيسيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Jakarta | ~800K | 3.34× | |
| 02 | Banten | ~300K | 2.55× | |
| 03 | Special Region of Yogyakarta | ~100K | 2.47× | |
| 04 | Bali | ~100K | 2.00× | |
| 05 | East Java | ~500K | 1.55× | |
| 06 | West Java | ~700K | 1.51× | |
| 07 | Riau Islands | ~50K | 1.43× | |
| 08 | South Sulawesi | ~100K | 1.11× | |
| 09 | East Kalimantan | ~50K | 1.09× | |
| 10 | Central Java | ~300K | 0.99× | |
| 11 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 0.98× | |
| 12 | North Kalimantan | ~9K | 0.97× | |
| 13 | West Papua | ~9K | 0.96× | |
| 14 | West Kalimantan | ~40K | 0.94× | |
| 15 | West Sulawesi | ~10K | 0.94× | |
| 16 | North Sulawesi | ~30K | 0.93× | |
| 17 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 0.93× | |
| 18 | North Maluku | ~9K | 0.92× | |
| 19 | South Kalimantan | ~30K | 0.91× | |
| 20 | Papua (province) | ~20K | 0.90× | |
| 21 | Maluku | ~10K | 0.90× | |
| 22 | Jambi | ~30K | 0.88× | |
| 23 | Bengkulu | ~20K | 0.88× | |
| 24 | Central Kalimantan | ~20K | 0.87× | |
| 25 | South Sumatra | ~60K | 0.85× | |
| 26 | Riau | ~60K | 0.85× | |
| 27 | Southeast Sulawesi | ~20K | 0.85× | |
| 28 | Central Sulawesi | ~20K | 0.84× | |
| 29 | West Sumatra | ~40K | 0.83× | |
| 30 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.83× | |
| 31 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.81× | |
| 32 | Lampung | ~50K | 0.80× | |
| 33 | North Sumatra | ~100K | 0.79× | |
| 34 | Aceh | ~30K | 0.76× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Board games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop game | Games | 5.37× | ||
| 02 | Browser games | Games | 4.88× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 4.77× | ||
| 04 | Casino games | Games | 4.62× | ||
| 05 | Word games | Games | 4.50× | ||
| 06 | Mobile gambling | Games | 3.73× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 3.71× | ||
| 08 | Casino | Games | 3.52× | ||
| 09 | Detective fiction | Literature | 3.43× | ||
| 10 | Simulation games | Games | 2.97× | ||
| 11 | Dancehalls | Music & Radio | 2.88× | ||
| 12 | Poker | Games | 2.76× | ||
| 13 | Musical theatre | Movies & TV | 2.60× | ||
| 14 | TV game shows | Movies & TV | 2.50× | ||
| 15 | Online poker | Games | 2.15× | ||
| 16 | Purchase discount | Shopping | 2.15× | ||
| 17 | Card games | Games | 2.13× | ||
| 18 | Novel | Literature | 2.12× | ||
| 19 | Role-playing games | Games | 2.11× | ||
| 20 | Action games | Games | 2.04× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.38× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.28× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.20× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.74× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.76× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 1.02× |
يبلغ حجم جمهور Board games المقدّر 2,932,523 شخص في إندونيسيا، ويتركّز في Jakarta وWest Java.
36.2% من معجبي Board games إناث و63.8% ذكور، بمتوسط عمر 36.1 عامًا.
يُظهر معجبو Board games أقوى تقارب مع Casino games (4.62×) وNon-fiction books (4.77×) وCasino (3.52×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Board games في إندونيسيا أكثر ما يكون في Jakarta (الوصول ~800K) وWest Java (الوصول ~700K) وEast Java (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Board games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Non-fiction books (4.77×) وCasino (3.52×) وBrowser games (4.88×) وTabletop game (5.37×) مقارنةً بمتوسط إندونيسيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Board games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.