ملف بيانات عن جمهور Strategy games في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Strategy games المقدّر 2,567,252 شخص في إندونيسيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Strategy games في إندونيسيا 35.1 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في West Java.
يتركّز الجمهور في West Java, East Java, Jakarta.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Casino games, Non-fiction books, Casino، وأقواها Casino games بمعدل 4.06× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Strategy games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 35.1، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Need for Security.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و34 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـStrategy games في إندونيسيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 35.1 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Casino games.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Strategy games في إندونيسيا.
33.4% إناث و66.6% ذكور، ومتوسط العمر 35.1.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 33.4% |
| ذكور | 66.6% |
| متوسط العمر | 35.1 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,567,252 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 9% |
من جمهور Strategy games العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 14.1% |
| China | 8.0% |
| India | 6.2% |
أين يبلغ جمهور Strategy games في إندونيسيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Papua (province) | ~20K | 1.11× | |
| 02 | North Kalimantan | ~9K | 1.09× | |
| 03 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 1.07× | |
| 04 | West Papua | ~8K | 1.06× | |
| 05 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.04× | |
| 06 | North Sulawesi | ~30K | 1.03× | |
| 07 | Central Kalimantan | ~20K | 1.02× | |
| 08 | Southeast Sulawesi | ~20K | 1.02× | |
| 09 | North Maluku | ~9K | 1.02× | |
| 10 | Bengkulu | ~20K | 1.01× | |
| 11 | Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 12 | Jakarta | ~200K | 1.00× | |
| 13 | Jambi | ~30K | 1.00× | |
| 14 | Riau Islands | ~30K | 1.00× | |
| 15 | Central Sulawesi | ~20K | 1.00× | |
| 16 | West Sulawesi | ~10K | 1.00× | |
| 17 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.99× | |
| 18 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.98× | |
| 19 | Banten | ~100K | 0.97× | |
| 20 | West Kalimantan | ~40K | 0.97× | |
| 21 | Aceh | ~30K | 0.97× | |
| 22 | South Kalimantan | ~30K | 0.97× | |
| 23 | West Sumatra | ~40K | 0.96× | |
| 24 | Lampung | ~50K | 0.95× | |
| 25 | Special Region of Yogyakarta | ~40K | 0.95× | |
| 26 | East Kalimantan | ~40K | 0.95× | |
| 27 | South Sumatra | ~60K | 0.94× | |
| 28 | Riau | ~60K | 0.94× | |
| 29 | South Sulawesi | ~70K | 0.93× | |
| 30 | Bali | ~50K | 0.93× | |
| 31 | North Sumatra | ~100K | 0.90× | |
| 32 | East Java | ~200K | 0.80× | |
| 33 | Central Java | ~200K | 0.80× | |
| 34 | West Java | ~300K | 0.76× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Strategy games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop game | Games | 4.34× | ||
| 02 | Browser games | Games | 4.28× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 4.10× | ||
| 04 | Casino games | Games | 4.06× | ||
| 05 | Mobile gambling | Games | 3.93× | ||
| 06 | Word games | Games | 3.80× | ||
| 07 | Board games | Games | 3.22× | ||
| 08 | Casino | Games | 3.07× | ||
| 09 | Detective fiction | Literature | 2.97× | ||
| 10 | Real-time strategy | Games | 2.87× | ||
| 11 | Simulation games | Games | 2.86× | ||
| 12 | Poker | Games | 2.56× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.11× | ||
| 14 | Action games | Games | 2.10× | ||
| 15 | Massively multiplayer online games | Games | 2.09× | ||
| 16 | Card games | Games | 2.08× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 1.96× | ||
| 18 | Online poker | Games | 1.95× | ||
| 19 | Novel | Literature | 1.81× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 1.67× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.07× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.04× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.60× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.83× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× |
يبلغ حجم جمهور Strategy games المقدّر 2,567,252 شخص في إندونيسيا، ويتركّز في West Java وEast Java.
33.4% من معجبي Strategy games إناث و66.6% ذكور، بمتوسط عمر 35.1 عامًا.
يُظهر معجبو Strategy games أقوى تقارب مع Casino games (4.06×) وNon-fiction books (4.1×) وCasino (3.07×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Strategy games في إندونيسيا أكثر ما يكون في West Java (الوصول ~300K) وEast Java (الوصول ~200K) وJakarta (الوصول ~200K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Strategy games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Non-fiction books (4.1×) وCasino (3.07×) وBrowser games (4.28×) وBoard games (3.22×) مقارنةً بمتوسط إندونيسيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Strategy games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.