Rascasse Audience Intelligence

جمهور First-person shooter games في إندونيسيا

ملف بيانات عن جمهور First-person shooter games في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور First-person shooter games المقدّر 5,785,186 شخص في إندونيسيا.

#4بين Gaming genre في إندونيسيا
#182بين Topic في إندونيسيا
#7في Games

يبلغ متوسط عمر معجب First-person shooter games في إندونيسيا 34.7 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في West Java.

يتركّز الجمهور في West Java, Jakarta, East Java.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف First-person shooter games في إندونيسيا.

حجم الجمهور
5.8M
في إندونيسيا
الجنس
35.3%
64.7% ذكور
العمر
34.7
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#251
Topic في إندونيسيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+15%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي First-person shooter games

35.3% إناث و64.7% ذكور، ومتوسط العمر 34.7.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

35.3%
إناث
64.7%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور First-person shooter games في إندونيسيا
المؤشرالقيمة
إناث35.3%
ذكور64.7%
متوسط العمر34.7
حجم الجمهور المقدّر5,785,186
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 34.7
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور First-person shooter games في إندونيسيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1924%
20-2929%
30-3923%
40-4915%
50+9%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.3%

من جمهور First-person shooter games العالمي مصدره إندونيسيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور First-person shooter games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States20.6%
India6.2%
Italy4.4%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط إندونيسيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور First-person shooter games في إندونيسيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو First-person shooter games حسب المنطقة: أبرز المناطق في إندونيسيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Jakarta~700K1.43×
02Banten~300K1.33×
03Special Region of Yogyakarta~100K1.20×
04West Java~1M1.19×
05Riau Islands~70K1.14×
06Central Java~600K1.07×
07West Kalimantan~90K1.07×
08East Kalimantan~100K1.06×
09West Papua~20K1.06×
10Central Kalimantan~50K1.05×
11East Java~600K1.04×
12Bengkulu~50K1.03×
13West Sulawesi~20K1.03×
14Bangka-Belitung Islands~30K1.01×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~30K1.01×
16North Kalimantan~20K1.01×
17South Kalimantan~70K1.00×
18Jambi~70K1.00×
19North Maluku~20K1.00×
20Papua (province)~30K0.98×
21Maluku~30K0.98×
22North Sulawesi~60K0.96×
23Southeast Sulawesi~40K0.96×
24Lampung~100K0.95×
25South Sumatra~100K0.94×
26Riau~100K0.94×
27Central Sulawesi~50K0.94×
28Aceh~70K0.93×
29East Nusa Tenggara~60K0.93×
30Bali~100K0.92×
31West Sumatra~90K0.92×
32West Nusa Tenggara~70K0.91×
33North Sumatra~200K0.88×
34South Sulawesi~100K0.86×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن First-person shooter games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←