Rascasse Audience Intelligence

جمهور Strategy games في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور Strategy games في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Strategy games المقدّر 3,834,702 شخص في ألمانيا.

#14بين Gaming genre في ألمانيا
#963بين Topic في ألمانيا
#40في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Strategy games في ألمانيا 35.8 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Mobile game, Hovercraft, Warhammer Fantasy Roleplay، وأقواها Mobile game بمعدل 4.7× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Strategy games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 35.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Need for Security.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـStrategy games في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 35.8 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Mobile game.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Strategy games في ألمانيا.

حجم الجمهور
3.8M
في ألمانيا
الجنس
32.2%
67.8% ذكور
العمر
35.8
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1557
Topic في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-19%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Strategy games

32.2% إناث و67.8% ذكور، ومتوسط العمر 35.8.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

32.2%
إناث
67.8%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Strategy games في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث32.2%
ذكور67.8%
متوسط العمر35.8
حجم الجمهور المقدّر3,834,702
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 35.8
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Strategy games في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1926%
20-2923%
30-3921%
40-4917%
50+14%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.3%

من جمهور Strategy games العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Strategy games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States14.1%
China8.0%
India6.2%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Strategy games في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Strategy games حسب المنطقة: أبرز المناطق في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Berlin~200K1.29×
02Bremen~40K1.27×
03Hessen~300K1.18×
04Saarland~50K1.07×
05Bayern~700K1.06×
06Baden-Württemberg~500K0.99×
07Schleswig-Holstein~100K0.99×
08Rheinland-Pfalz~200K0.96×
09Hamburg~80K0.96×
10Mecklenburg-Vorpommern~70K0.95×
11Nordrhein-Westfalen~800K0.94×
12Brandenburg~100K0.93×
13Niedersachsen~300K0.92×
14Thüringen~90K0.92×
15Sachsen-Anhalt~90K0.90×
16Sachsen~200K0.88×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Strategy games, ألمانيا
0.88×1.00×1.29×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Strategy games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Strategy games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Warhammer Fantasy RoleplayGames31.65×
02Warhammer 40,000: Space MarineGames24.10×
03Doomsday (film)Movies & TV21.14×
04The DepartedMovies & TV13.55×
05Warhammer Fantasy (setting)Games11.84×
06War MachineLiterature11.18×
07HovercraftCars & Mobility10.71×
08Turn-based strategyGames9.07×
09Massively multiplayer online real-time strategy gameGames8.15×
10Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.23×
11Collectible card gameGames5.20×
12Massively multiplayer online gamesGames5.18×
13Mobile gameGames4.70×
14Action role-playing gameGames4.40×
15Role-playing gamesGames3.90×
16Board gamesGames3.86×
17Real-time strategyGames3.82×
18Robert RedfordMovies & TV3.62×
19World of WarcraftGames3.60×
20TwitchGames2.95×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Strategy games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Strategy games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.75×
Need for SecurityCONSERVATISM1.70×
Social Media UsageJOY1.30×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Strategy games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.64×
Quality AwarenessPREMIUM0.72×
SustainabilityBALANCE0.73×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Strategy games في ألمانيا؟

يبلغ حجم جمهور Strategy games المقدّر 3,834,702 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Strategy games؟

32.2% من معجبي Strategy games إناث و67.8% ذكور، بمتوسط عمر 35.8 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Strategy games؟

يُظهر معجبو Strategy games أقوى تقارب مع Mobile game (4.7×) وHovercraft (10.71×) وWarhammer Fantasy Roleplay (31.65×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Strategy games في ألمانيا؟

يتركّز معجبو Strategy games في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~800K) وBayern (الوصول ~700K) وBaden-Württemberg (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Strategy games أيضًا؟

إلى جانب Strategy games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Hovercraft (10.71×) وWarhammer Fantasy Roleplay (31.65×) وMassively multiplayer online games (5.18×) وMassively multiplayer online role-playing games (5.23×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Strategy games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←