ملف بيانات عن جمهور Board games في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Board games المقدّر 4,318,174 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Board games في ألمانيا 36.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Barbie, Tabletop game, Tabletop role-playing game، وأقواها Barbie بمعدل 8.91× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Board games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Pet Ownership, Need for Security.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـBoard games في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.5 عامًا، وبميول Pet Ownership قوية وتقارب ملحوظ مع Barbie.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Board games في ألمانيا.
43.6% إناث و56.4% ذكور، ومتوسط العمر 36.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 43.6% |
| ذكور | 56.4% |
| متوسط العمر | 36.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 4,318,174 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
من جمهور Board games العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 6.1% |
| China | 5.5% |
أين يبلغ جمهور Board games في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Berlin | ~500K | 2.36× | |
| 02 | Hessen | ~400K | 1.31× | |
| 03 | Hamburg | ~100K | 1.21× | |
| 04 | Bremen | ~40K | 1.17× | |
| 05 | Bayern | ~700K | 1.05× | |
| 06 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 1.01× | |
| 07 | Baden-Württemberg | ~600K | 0.98× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 0.94× | |
| 09 | Saarland | ~50K | 0.86× | |
| 10 | Schleswig-Holstein | ~100K | 0.85× | |
| 11 | Brandenburg | ~100K | 0.85× | |
| 12 | Niedersachsen | ~300K | 0.81× | |
| 13 | Sachsen | ~200K | 0.81× | |
| 14 | Thüringen | ~80K | 0.77× | |
| 15 | Sachsen-Anhalt | ~80K | 0.73× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~60K | 0.68× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Board games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop game | Games | 11.84× | ||
| 02 | Warhammer Fantasy (setting) | Games | 11.40× | ||
| 03 | Games Workshop | Games | 9.89× | ||
| 04 | Warhammer Fantasy Battle | Games | 9.28× | ||
| 05 | Tabletop role-playing game | Games | 9.06× | ||
| 06 | Barbie | Movies & TV | 8.91× | ||
| 07 | Scooby-Doo | Movies & TV | 6.84× | ||
| 08 | Pokémon (video game series) | Games | 5.03× | ||
| 09 | DeviantArt | Internet & Social Media | 4.69× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 3.63× | ||
| 11 | Anime and manga fandom | Literature | 3.40× | ||
| 12 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 3.36× | ||
| 13 | Peacemaker | Movies & TV | 3.30× | ||
| 14 | Gamer | Games | 2.91× | ||
| 15 | Twitch | Games | 2.79× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 2.40× | ||
| 17 | Harry Potter | Movies & TV | 1.94× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.80× | ||
| 19 | Tagesschau | Movies & TV | 1.60× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.28× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.28× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.26× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.83× | |
| Sports Activity | POWER | 0.87× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.90× |
يبلغ حجم جمهور Board games المقدّر 4,318,174 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
43.6% من معجبي Board games إناث و56.4% ذكور، بمتوسط عمر 36.5 عامًا.
يُظهر معجبو Board games أقوى تقارب مع Barbie (8.91×) وTabletop game (11.84×) وTabletop role-playing game (9.06×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Board games في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~1M) وBayern (الوصول ~700K) وBaden-Württemberg (الوصول ~600K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Board games نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Tabletop game (11.84×) وTabletop role-playing game (9.06×) وScooby-Doo (6.84×) وHarry Potter (1.94×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Board games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.