ملف بيانات عن جمهور Tabletop role-playing game في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Tabletop role-playing game المقدّر 2,272,708 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Tabletop role-playing game في ألمانيا 31.6 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Dungeons & Dragons, Yu-Gi-Oh!, Magic: The Gathering، وأقواها Dungeons & Dragons بمعدل 32.18× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Tabletop role-playing game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 31.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Individualism, Urban Lifestyle.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـTabletop role-playing game في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 31.6 عامًا، وبميول Individualism قوية وتقارب ملحوظ مع Dungeons & Dragons.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Tabletop role-playing game في ألمانيا.
35.5% إناث و64.5% ذكور، ومتوسط العمر 31.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 35.5% |
| ذكور | 64.5% |
| متوسط العمر | 31.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,272,708 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 40% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 8% |
من جمهور Tabletop role-playing game العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 25.8% |
| China | 15.3% |
| Japan | 9.2% |
أين يبلغ جمهور Tabletop role-playing game في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~20K | 1.28× | |
| 02 | Hamburg | ~60K | 1.11× | |
| 03 | Saarland | ~30K | 1.09× | |
| 04 | Schleswig-Holstein | ~90K | 1.08× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~500K | 1.03× | |
| 06 | Niedersachsen | ~200K | 1.03× | |
| 07 | Hessen | ~200K | 1.02× | |
| 08 | Berlin | ~100K | 1.02× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 0.97× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.95× | |
| 11 | Thüringen | ~50K | 0.95× | |
| 12 | Sachsen | ~100K | 0.94× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 0.93× | |
| 14 | Bayern | ~300K | 0.90× | |
| 15 | Brandenburg | ~60K | 0.89× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.85× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Tabletop role-playing game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dungeons & Dragons | Games | 32.18× | ||
| 02 | Yu-Gi-Oh! | Literature | 32.18× | ||
| 03 | Magic: The Gathering | Games | 22.58× | ||
| 04 | Lego Ninjago | Kids & Family | 21.59× | ||
| 05 | Civilization | Games | 21.48× | ||
| 06 | Miniature wargaming | Games | 13.94× | ||
| 07 | My Hero Academia | Literature | 10.70× | ||
| 08 | Chris Pratt | Movies & TV | 10.08× | ||
| 09 | Collectible card game | Games | 9.12× | ||
| 10 | Board games | Games | 9.06× | ||
| 11 | Shōnen manga | Literature | 8.66× | ||
| 12 | Pokémon | Games | 6.92× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 5.85× | ||
| 14 | Epic Games | Games | 5.85× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 5.69× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 5.12× | ||
| 17 | Art exhibition | Arts & Culture | 4.26× | ||
| 18 | Batman | Movies & TV | 3.80× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 3.17× | |||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 3.10× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.94× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.72× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.57× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.77× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.80× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.84× |
يبلغ حجم جمهور Tabletop role-playing game المقدّر 2,272,708 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
35.5% من معجبي Tabletop role-playing game إناث و64.5% ذكور، بمتوسط عمر 31.6 عامًا.
يُظهر معجبو Tabletop role-playing game أقوى تقارب مع Dungeons & Dragons (32.18×) وYu-Gi-Oh! (32.18×) وMagic: The Gathering (22.58×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Tabletop role-playing game في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~500K) وBayern (الوصول ~300K) وBaden-Württemberg (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Tabletop role-playing game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Yu-Gi-Oh! (32.18×) وMagic: The Gathering (22.58×) وCivilization (21.48×) وBoard games (9.06×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Tabletop role-playing game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.