Rascasse Audience Intelligence

جمهور Sports games في كولومبيا

ملف بيانات عن جمهور Sports games في كولومبيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,167,214 شخص في كولومبيا.

#8بين Gaming genre في كولومبيا
#571بين Topic في كولومبيا
#12في Games

يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,167,214 شخص في كولومبيا. 38.0% إناث و62.0% ذكور، ومتوسط العمر 34.6. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Manchester City F.C., Premier League, Racing games, TV talkshows, TV game shows.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Manchester City F.C., Premier League, Racing games، وأقواها Manchester City F.C. بمعدل 1.98× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Sports games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 34.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Career Orientation, Quality Awareness.

الجمهور النمطي لـSports games في كولومبيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 34.6 عامًا، وبميول Career Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Manchester City F.C..

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Sports games في كولومبيا.

حجم الجمهور
2.2M
في كولومبيا
الجنس
38.0%
62.0% ذكور
العمر
34.6
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#766
Topic في كولومبيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-14%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Sports games

38.0% إناث و62.0% ذكور، ومتوسط العمر 34.6.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

38.0%
إناث
62.0%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Sports games في كولومبيا
المؤشرالقيمة
إناث38.0%
ذكور62.0%
متوسط العمر34.6
حجم الجمهور المقدّر2,167,214
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 34.6
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Sports games في كولومبيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1930%
20-2925%
30-3918%
40-4915%
50+13%
شكل 04

التوزيع العالمي

1.8%

من جمهور Sports games العالمي مصدره كولومبيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Sports games حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.9%
India7.5%
Italy4.6%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Sports games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Sports games
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Ligue 1Sports2.23×
02BwinGames2.16×
03ProjectorsTechnology & Electronics2.01×
04Manchester City F.C.Sports1.98×
05Racing gamesGames1.92×
06Simulation gamesGames1.84×
07Arsenal F.C.Sports1.84×
08Beach soccerSports1.83×
09UEFA Europa LeagueSports1.78×
10Bank accountBusiness & Career1.77×
11Electric motorcycles and scootersCars & Mobility1.77×
12BundesligaSports1.75×
13Liverpool F.C.Sports1.69×
14Premier LeagueSports1.66×
15Strategy gamesGames1.63×
16TV talkshowsMovies & TV1.60×
17Sports bettingGames1.56×
18TV game showsMovies & TV1.55×
19Mobile bankingBusiness & Career1.52×
20Automobile repair shopCars & Mobility1.52×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Sports games

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Career OrientationPOWER1.28×
Quality AwarenessPREMIUM1.27×
Luxury OrientationPREMIUM1.14×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Sports games المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
SpiritualityBALANCE0.59×
TraditionCONSERVATISM0.65×
CreativityOPEN0.67×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في كولومبيا الذين يبحثون بنشاط عن Sports games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر كولومبيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←