ملف بيانات عن جمهور Sports games في كولومبيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,167,214 شخص في كولومبيا.
يبلغ حجم جمهور Sports games المقدّر 2,167,214 شخص في كولومبيا. 38.0% إناث و62.0% ذكور، ومتوسط العمر 34.6. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Manchester City F.C., Premier League, Racing games, TV talkshows, TV game shows.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Manchester City F.C., Premier League, Racing games، وأقواها Manchester City F.C. بمعدل 1.98× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Sports games إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 34.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Career Orientation, Quality Awareness.
الجمهور النمطي لـSports games في كولومبيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 34.6 عامًا، وبميول Career Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Manchester City F.C..
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Sports games في كولومبيا.
38.0% إناث و62.0% ذكور، ومتوسط العمر 34.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 38.0% |
| ذكور | 62.0% |
| متوسط العمر | 34.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,167,214 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 13% |
من جمهور Sports games العالمي مصدره كولومبيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Sports games — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ligue 1 | Sports | 2.23× | ||
| 02 | Bwin | Games | 2.16× | ||
| 03 | Projectors | Technology & Electronics | 2.01× | ||
| 04 | Manchester City F.C. | Sports | 1.98× | ||
| 05 | Racing games | Games | 1.92× | ||
| 06 | Simulation games | Games | 1.84× | ||
| 07 | Arsenal F.C. | Sports | 1.84× | ||
| 08 | Beach soccer | Sports | 1.83× | ||
| 09 | UEFA Europa League | Sports | 1.78× | ||
| 10 | Bank account | Business & Career | 1.77× | ||
| 11 | Electric motorcycles and scooters | Cars & Mobility | 1.77× | ||
| 12 | Bundesliga | Sports | 1.75× | ||
| 13 | Liverpool F.C. | Sports | 1.69× | ||
| 14 | Premier League | Sports | 1.66× | ||
| 15 | Strategy games | Games | 1.63× | ||
| 16 | TV talkshows | Movies & TV | 1.60× | ||
| 17 | Sports betting | Games | 1.56× | ||
| 18 | TV game shows | Movies & TV | 1.55× | ||
| 19 | Mobile banking | Business & Career | 1.52× | ||
| 20 | Automobile repair shop | Cars & Mobility | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.28× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.27× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.14× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.59× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.65× | |
| Creativity | OPEN | 0.67× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في كولومبيا الذين يبحثون بنشاط عن Sports games. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر كولومبيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.