Rascasse Audience Intelligence

جمهور Action-adventure game في المملكة المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Action-adventure game في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Action-adventure game المقدّر 2,990,886 شخص في المملكة المتحدة.

#26بين Gaming genre في المملكة المتحدة
#1655بين Topic في المملكة المتحدة
#67في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Action-adventure game في المملكة المتحدة 33.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في South East.

يتركّز الجمهور في South East, Scotland, North West.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Superman, The Last of Us, TikTok، وأقواها Superman بمعدل 4.42× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Action-adventure game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 33.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Early Adopter Mentality.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و11 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـAction-adventure game في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 33.5 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Superman.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Action-adventure game في المملكة المتحدة.

حجم الجمهور
3M
في المملكة المتحدة
الجنس
33.9%
66.1% ذكور
العمر
33.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2494
Topic في المملكة المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-48%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Action-adventure game

33.9% إناث و66.1% ذكور، ومتوسط العمر 33.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

33.9%
إناث
66.1%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Action-adventure game في المملكة المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث33.9%
ذكور66.1%
متوسط العمر33.5
حجم الجمهور المقدّر2,990,886
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 33.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Action-adventure game في المملكة المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1933%
20-2924%
30-3918%
40-4914%
50+11%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.1%

من جمهور Action-adventure game العالمي مصدره المملكة المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Action-adventure game حسب الدولة
الدولةالحصة
United States19.2%
China16.4%
Japan11.2%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Action-adventure game في المملكة المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Action-adventure game حسب المنطقة: أبرز المناطق في المملكة المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Scotland~300K1.26×
02Wales~200K1.26×
03Northern Ireland~100K1.08×
04North East~100K0.98×
05West Midlands~100K0.97×
06Yorkshire and the Humber~200K0.96×
07South West~200K0.93×
08East Midlands~200K0.93×
09East of England~200K0.88×
10South East~300K0.87×
11North West~300K0.84×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Action-adventure game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Action-adventure game
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Call of Duty: World at WarGames12.36×
02The Last of UsGames11.20×
03Fallout (series)Games11.20×
04Elden RingGames11.11×
05Call of DutyGames10.90×
06Baldur's Gate 3Games10.44×
07The Legend of ZeldaGames9.97×
08World of WarcraftGames6.95×
09Action role-playing gameGames6.55×
10TwitchGames5.12×
11SupermanMovies & TV4.42×
12Role-playing gamesGames4.00×
13A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV3.93×
14Mobile gameGames3.29×
15First-person shooter gamesGames2.98×
16TikTokInternet & Social Media2.67×
17Harry PotterMovies & TV2.19×
18HalfordMusic & Radio2.01×
19FIFA World CupSports1.83×
20FIFA World Cup 2026Sports1.71×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Action-adventure game

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Action-adventure game المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.67×
Early Adopter MentalityPOWER1.65×
Social Media UsageJOY1.62×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Action-adventure game المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.81×
Price SensitivityPREMIUM0.83×
IndulgenceJOY0.88×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Action-adventure game في المملكة المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Action-adventure game المقدّر 2,990,886 شخص في المملكة المتحدة، ويتركّز في South East وScotland.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Action-adventure game؟

33.9% من معجبي Action-adventure game إناث و66.1% ذكور، بمتوسط عمر 33.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Action-adventure game؟

يُظهر معجبو Action-adventure game أقوى تقارب مع Superman (4.42×) وThe Last of Us (11.2×) وTikTok (2.67×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Action-adventure game في المملكة المتحدة؟

يتركّز معجبو Action-adventure game في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في South East (الوصول ~300K) وScotland (الوصول ~300K) وNorth West (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Action-adventure game أيضًا؟

إلى جانب Action-adventure game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في The Last of Us (11.2×) وTikTok (2.67×) وCall of Duty (10.9×) وThe Legend of Zelda (9.97×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Action-adventure game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←