Ein Datenprofil der Menschen, die Mobile device in Finnland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Mobile device hat eine geschätzte Zielgruppe von 543,277 Personen in Finnland.
Mobile device hat eine geschätzte Zielgruppe von 543,277 Personen in Finnland. 49.9% sind weiblich, 50.1% männlich, Durchschnittsalter 45.3. Top-Markenaffinitäten: Google, Finnair, Mobile phones, Shoes, Mobile game.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, Finnair, Mobile phones, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.91× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Mobile device-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 45.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Early Adopter Mentality.
Der typische Mobile device-Fan in Finnland ist ausgeglichen, etwa 45.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.
Die Kennzahlen, die das Mobile device-Profil in Finnland charakterisieren.
49.9% sind weiblich, 50.1% männlich, Durchschnittsalter 45.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.9% |
| Männlich | 50.1% |
| Durchschnittsalter | 45.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 543,277 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 7% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 36% |
der weltweiten Mobile device-Zielgruppe entfallen auf Finnland.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 6.9% |
| Italy | 4.2% |
Die stärksten Cross-Interessen der Mobile device-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mobile game | Games | 3.14× | ||
| 02 | Innovation | Business & Career | 2.52× | ||
| 03 | Fairy tale | Literature | 2.43× | ||
| 04 | Solar energy | Home & Garden | 2.24× | ||
| 05 | Renewable energy | Business & Career | 2.19× | ||
| 06 | Škoda Auto | Cars & Mobility | 2.02× | ||
| 07 | Internet & Social Media | 1.91× | |||
| 08 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.89× | ||
| 09 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.86× | ||
| 10 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.85× | ||
| 11 | Internet & Social Media | 1.83× | |||
| 12 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.83× | ||
| 13 | Video games | Games | 1.81× | ||
| 14 | Valtteri Bottas | Sports | 1.79× | ||
| 15 | Happiness | Health | 1.73× | ||
| 16 | Dogs | Pets & Animals | 1.70× | ||
| 17 | Kitchen | Home & Garden | 1.69× | ||
| 18 | Finnair | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 19 | Games | Games | 1.61× | ||
| 20 | Spas | Beauty & Wellness | 1.59× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.74× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.53× | |
| Career Orientation | POWER | 1.48× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.72× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× | |
| Creativity | OPEN | 0.76× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Finnland, die aktiv nach Mobile device suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Finnland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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