Ein Datenprofil der Menschen, die Humour in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Humour hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,179,193 Personen in Polen.
Humour hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,179,193 Personen in Polen. 51.3% sind weiblich, 48.7% männlich, Durchschnittsalter 38.4. Top-Markenaffinitäten: Stand-up comedy, Viral video, WhatsApp, Happiness, First-person shooter games.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Stand-up comedy, Viral video, WhatsApp, mit der stärksten Überindexierung bei Stand-up comedy (2.21× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Humour-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 38.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Tradition.
Der typische Humour-Fan in Polen ist ausgeglichen, etwa 38.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Stand-up comedy.
Die Kennzahlen, die das Humour-Profil in Polen charakterisieren.
51.3% sind weiblich, 48.7% männlich, Durchschnittsalter 38.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 51.3% |
| Männlich | 48.7% |
| Durchschnittsalter | 38.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,179,193 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 19% |
der weltweiten Humour-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.5% |
| Brazil | 6.4% |
| India | 4.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Humour-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 2.87× | ||
| 02 | Viral video | Internet & Social Media | 2.59× | ||
| 03 | Stand-up comedy | Movies & TV | 2.21× | ||
| 04 | Musical film | Movies & TV | 2.12× | ||
| 05 | Contemporary R&B | Music & Radio | 2.02× | ||
| 06 | Diary | Kids & Family | 2.02× | ||
| 07 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.88× | ||
| 08 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.84× | ||
| 09 | Fiction books | Literature | 1.79× | ||
| 10 | Musical theatre | Movies & TV | 1.79× | ||
| 11 | First-person shooter games | Games | 1.78× | ||
| 12 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.65× | |||
| 14 | Meat | Food & Beverages | 1.65× | ||
| 15 | Financial services | Business & Career | 1.64× | ||
| 16 | Charity and causes | Business & Career | 1.63× | ||
| 17 | Happiness | Health | 1.59× | ||
| 18 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.56× | ||
| 19 | BNP Paribas | Business & Career | 1.55× | ||
| 20 | Online games | Games | 1.54× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.27× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.26× | |
| Extroversion | THRILL | 1.21× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.76× | |
| Career Orientation | POWER | 0.83× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.87× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach Humour suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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