Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Real-time strategy en Francia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Real-time strategy en Francia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Real-time strategy tiene una audiencia estimada de 3,191,285 personas en Francia.

El fan promedio de Real-time strategy en Francia tiene 36.6 años, es más masculino, y vive principalmente en Île-de-France.

La audiencia se concentra en Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.

Las principales afinidades de marca incluyen Puzzle video games, Twitch, Mobile game, con mayor sobre-indexación en Puzzle video games (3.56× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Real-time strategy se inclina más masculino con una edad media de 36.6 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 13 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Real-time strategy en Francia es más masculino, de unos 36.6 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Puzzle video games.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Real-time strategy en Francia.

Tamaño de la audiencia
3.2M
en Francia
Género
38.4%
61.6% hombres
Edad
36.6
años de media
Posición en el país
#1338
Topic en Francia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+21%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Real-time strategy

38.4% son mujeres, 61.6% son hombres, edad promedio 36.6.

Fig. 02

Distribución por género

38.4%
Mujeres
61.6%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Real-time strategy en Francia
MétricaValor
Mujeres38.4%
Hombres61.6%
Edad promedio36.6
Tamaño estimado de la audiencia3,191,285
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 36.6
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Real-time strategy en Francia
Franja de edadCuota%
16-1928%
20-2921%
30-3917%
40-4916%
50+18%
Fig. 04

Distribución mundial

3.5%

de la audiencia mundial de Real-time strategy procede de Francia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Real-time strategy
PaísCuota
United States17.1%
China8.6%
Japan6.5%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Francia. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Real-time strategy en Francia.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Francia
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Île-de-France~700K1.23×
02Corsica~20K1.03×
03Grand Est~300K1.02×
04Auvergne-Rhône-Alpes~400K1.01×
05Occitanie~300K1.00×
06Provence-Alpes-Côte d'Azur~200K1.00×
07Pays de la Loire~200K0.99×
08Brittany~200K0.99×
09Centre-Val de Loire~100K0.99×
10Hauts-de-France~300K0.98×
11Nouvelle-Aquitaine~300K0.96×
12Normandy~100K0.95×
13Bourgogne-Franche-Comté~100K0.93×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Real-time strategy — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Real-time strategy
#·InterésCategoríaAfinidad×
01WarcraftGames6.38×
02Call of Duty: Modern Warfare 3Games6.28×
03ArchiveTechnology & Electronics5.72×
04Strategy video gameGames4.20×
05Massively multiplayer online real-time strategy gameGames3.97×
06Browser gamesGames3.88×
07Epic GamesGames3.84×
08Strategy gamesGames3.78×
09Call of DutyGames3.60×
10Puzzle video gamesGames3.56×
11Massively multiplayer online gamesGames2.84×
12TwitchGames2.82×
13Instant GamingGames2.59×
14League of LegendsGames2.55×
15PC gameGames2.43×
16Mobile gameGames2.27×
17WinamaxGames1.95×
18GamblingGames1.82×
19BouyguesTechnology & Electronics1.69×
20Foot MercatoSports1.56×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Real-time strategy

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Real-time strategy · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Social Media UsageJOY1.19×
Early Adopter MentalityPOWER1.07×
PatriotismCONSERVATISM1.07×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Real-time strategy · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Community OrientationOPEN0.44×
Design AffinityPREMIUM0.51×
MindfulnessBALANCE0.52×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Real-time strategy en Francia?

Real-time strategy tiene una audiencia estimada de 3,191,285 personas en Francia, concentrada en Île-de-France y Auvergne-Rhône-Alpes.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Real-time strategy?

38.4% de los seguidores de Real-time strategy son mujeres, 61.6% son hombres, con una edad media de 36.6 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Real-time strategy?

Los seguidores de Real-time strategy muestran mayor afinidad de marca con Puzzle video games (3.56×), Twitch (2.82×) y Mobile game (2.27×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Real-time strategy en Francia?

Los fans de Real-time strategy en Francia se concentran principalmente en Île-de-France (alcance ~700K), Auvergne-Rhône-Alpes (alcance ~400K) y Occitanie (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Real-time strategy?

Más allá de Real-time strategy mismo, la audiencia sobre-indexa en Twitch (2.82×), Mobile game (2.27×), Strategy games (3.78×) y Epic Games (3.84×) comparado con el promedio de Francia.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Francia que buscan activamente Real-time strategy. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Francia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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