Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Real-time strategy en Francia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Real-time strategy tiene una audiencia estimada de 3,191,285 personas en Francia.
El fan promedio de Real-time strategy en Francia tiene 36.6 años, es más masculino, y vive principalmente en Île-de-France.
La audiencia se concentra en Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.
Las principales afinidades de marca incluyen Puzzle video games, Twitch, Mobile game, con mayor sobre-indexación en Puzzle video games (3.56× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Real-time strategy se inclina más masculino con una edad media de 36.6 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 13 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Real-time strategy en Francia es más masculino, de unos 36.6 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Puzzle video games.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Real-time strategy en Francia.
38.4% son mujeres, 61.6% son hombres, edad promedio 36.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 38.4% |
| Hombres | 61.6% |
| Edad promedio | 36.6 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,191,285 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 18% |
de la audiencia mundial de Real-time strategy procede de Francia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 17.1% |
| China | 8.6% |
| Japan | 6.5% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Real-time strategy en Francia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~700K | 1.23× | |
| 02 | Corsica | ~20K | 1.03× | |
| 03 | Grand Est | ~300K | 1.02× | |
| 04 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~400K | 1.01× | |
| 05 | Occitanie | ~300K | 1.00× | |
| 06 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~200K | 1.00× | |
| 07 | Pays de la Loire | ~200K | 0.99× | |
| 08 | Brittany | ~200K | 0.99× | |
| 09 | Centre-Val de Loire | ~100K | 0.99× | |
| 10 | Hauts-de-France | ~300K | 0.98× | |
| 11 | Nouvelle-Aquitaine | ~300K | 0.96× | |
| 12 | Normandy | ~100K | 0.95× | |
| 13 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.93× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Real-time strategy — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Warcraft | Games | 6.38× | ||
| 02 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 6.28× | ||
| 03 | Archive | Technology & Electronics | 5.72× | ||
| 04 | Strategy video game | Games | 4.20× | ||
| 05 | Massively multiplayer online real-time strategy game | Games | 3.97× | ||
| 06 | Browser games | Games | 3.88× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 3.84× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 3.78× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 3.60× | ||
| 10 | Puzzle video games | Games | 3.56× | ||
| 11 | Massively multiplayer online games | Games | 2.84× | ||
| 12 | Twitch | Games | 2.82× | ||
| 13 | Instant Gaming | Games | 2.59× | ||
| 14 | League of Legends | Games | 2.55× | ||
| 15 | PC game | Games | 2.43× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 2.27× | ||
| 17 | Winamax | Games | 1.95× | ||
| 18 | Gambling | Games | 1.82× | ||
| 19 | Bouygues | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 20 | Foot Mercato | Sports | 1.56× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.19× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.07× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.07× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.44× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.51× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.52× |
Real-time strategy tiene una audiencia estimada de 3,191,285 personas en Francia, concentrada en Île-de-France y Auvergne-Rhône-Alpes.
38.4% de los seguidores de Real-time strategy son mujeres, 61.6% son hombres, con una edad media de 36.6 años.
Los seguidores de Real-time strategy muestran mayor afinidad de marca con Puzzle video games (3.56×), Twitch (2.82×) y Mobile game (2.27×) sobre el promedio del país.
Los fans de Real-time strategy en Francia se concentran principalmente en Île-de-France (alcance ~700K), Auvergne-Rhône-Alpes (alcance ~400K) y Occitanie (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Real-time strategy mismo, la audiencia sobre-indexa en Twitch (2.82×), Mobile game (2.27×), Strategy games (3.78×) y Epic Games (3.84×) comparado con el promedio de Francia.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Francia que buscan activamente Real-time strategy. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Francia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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