Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran 4chan en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. 4chan tiene una audiencia estimada de 16,113,473 personas en Estados Unidos.
4chan tiene una audiencia estimada de 16,113,473 personas en Estados Unidos. 36.9% son mujeres, 63.1% son hombres, edad promedio 37.0. Principales afinidades de marca: Mobile game, Micro Center, Motorcycle helmet, Action-adventure game, Action role-playing game.
Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Micro Center, Motorcycle helmet, con mayor sobre-indexación en Mobile game (3.06× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de 4chan se inclina más masculino con una edad media de 37.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Individualism.
El seguidor típico de 4chan en Estados Unidos es más masculino, de unos 37.0 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por Mobile game.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de 4chan en Estados Unidos.
36.9% son mujeres, 63.1% son hombres, edad promedio 37.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 36.9% |
| Hombres | 63.1% |
| Edad promedio | 37.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 16,113,473 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 16% |
de la audiencia mundial de 4chan procede de Estados Unidos.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 82.7% |
| United Kingdom | 9.2% |
| Germany | 3.2% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de 4chan — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Cruiser (motorcycle) | Cars & Mobility | 5.35× | ||
| 02 | Motorcycle helmet | Cars & Mobility | 5.23× | ||
| 03 | Micro Center | Shopping | 4.68× | ||
| 04 | Dropbox (service) | Technology & Electronics | 4.51× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 3.67× | ||
| 06 | Touring motorcycle | Cars & Mobility | 3.62× | ||
| 07 | Action-adventure game | Games | 3.42× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 3.30× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 3.06× | ||
| 10 | Virtual reality | Technology & Electronics | 2.85× | ||
| 11 | Call of Duty | Games | 2.84× | ||
| 12 | Steam | Games | 2.80× | ||
| 13 | Adventure game | Games | 2.30× | ||
| 14 | Renewable energy | Business & Career | 2.28× | ||
| 15 | Buffalo Bills | Sports | 2.12× | ||
| 16 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.07× | ||
| 17 | Streetwear | Fashion & Accessoires | 1.84× | ||
| 18 | Radio | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 19 | Pizza Hut | Food & Beverages | 1.66× | ||
| 20 | Online games | Games | 1.63× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 3.00× | |
| Individualism | JOY | 2.12× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.62× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.75× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.79× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.81× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente 4chan. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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