Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Gamer en Argentine — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Gamer compte une audience estimée à 1,398,912 personnes en Argentine.
Gamer compte une audience estimée à 1,398,912 personnes en Argentine. 40.7% sont des femmes, 59.3% des hommes, âge moyen 32.5. Principales affinités de marque : League of Legends, Xbox, Call of Duty, Fortnite, Liverpool F.C..
Les principales affinités de marque incluent League of Legends, Xbox, Call of Duty, avec la plus forte sur-indexation sur League of Legends (3.23× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Gamer penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Career Orientation.
Le fan typique de Gamer en Argentine est plutôt masculin, d'environ 32.5 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour League of Legends.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Gamer en Argentine.
40.7% sont des femmes, 59.3% des hommes, âge moyen 32.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 40.7% |
| Hommes | 59.3% |
| Âge moyen | 32.5 |
| Taille estimée de l'audience | 1,398,912 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 11% |
de l'audience mondiale de Gamer provient de Argentine.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Gamer — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Bugatti | Cars & Mobility | 3.34× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 3.23× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 3.23× | ||
| 04 | Electronic sports | Sports | 3.23× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 3.23× | ||
| 06 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.23× | ||
| 07 | Xbox | Games | 2.74× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 2.56× | ||
| 09 | Minecraft | Games | 2.46× | ||
| 10 | Ligue 1 | Sports | 2.35× | ||
| 11 | Liverpool F.C. | Sports | 2.23× | ||
| 12 | Max Verstappen | Sports | 1.94× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 1.93× | ||
| 14 | Aston Villa F.C. | Sports | 1.93× | ||
| 15 | Henry Cavill | Movies & TV | 1.91× | ||
| 16 | Premier League | Sports | 1.83× | ||
| 17 | Action games | Games | 1.79× | ||
| 18 | Arsenal F.C. | Sports | 1.67× | ||
| 19 | UEFA Europa League | Sports | 1.64× | ||
| 20 | Manchester City F.C. | Sports | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.33× | |
| Career Orientation | POWER | 1.23× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.20× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.61× | |
| Creativity | OPEN | 0.66× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Argentine qui recherchent activement Gamer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Argentine. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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