Rascasse Audience Intelligence

Audience de Gamer en Argentine

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Gamer en Argentine — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Gamer compte une audience estimée à 1,398,912 personnes en Argentine.

Gamer compte une audience estimée à 1,398,912 personnes en Argentine. 40.7% sont des femmes, 59.3% des hommes, âge moyen 32.5. Principales affinités de marque : League of Legends, Xbox, Call of Duty, Fortnite, Liverpool F.C..

Les principales affinités de marque incluent League of Legends, Xbox, Call of Duty, avec la plus forte sur-indexation sur League of Legends (3.23× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Gamer penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Career Orientation.

Le fan typique de Gamer en Argentine est plutôt masculin, d'environ 32.5 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour League of Legends.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-17.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Gamer en Argentine.

Taille de l'audience
1.4M
en Argentine
Genre
40.7%
59.3% hommes
Âge
32.5
ans en moyenne
Rang national
#648
Topic en Argentine
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-25%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Gamer

40.7% sont des femmes, 59.3% des hommes, âge moyen 32.5.

Fig. 02

Répartition par genre

40.7%
Femmes
59.3%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Gamer en Argentine
MétriqueValeur
Femmes40.7%
Hommes59.3%
Âge moyen32.5
Taille estimée de l'audience1,398,912
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 32.5
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Gamer en Argentine
Tranche d'âgePart%
16-1938%
20-2924%
30-3915%
40-4912%
50+11%
Fig. 04

Répartition mondiale

0.7%

de l'audience mondiale de Gamer provient de Argentine.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Gamer
PaysPart
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Gamer — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Gamer
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01BugattiCars & Mobility3.34×
02League of LegendsGames3.23×
03Call of DutyGames3.23×
04Electronic sportsSports3.23×
05Dota 2Games3.23×
06Counter-Strike: Global OffensiveGames3.23×
07XboxGames2.74×
08FortniteGames2.56×
09MinecraftGames2.46×
10Ligue 1Sports2.35×
11Liverpool F.C.Sports2.23×
12Max VerstappenSports1.94×
13Role-playing gamesGames1.93×
14Aston Villa F.C.Sports1.93×
15Henry CavillMovies & TV1.91×
16Premier LeagueSports1.83×
17Action gamesGames1.79×
18Arsenal F.C.Sports1.67×
19UEFA Europa LeagueSports1.64×
20Manchester City F.C.Sports1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Gamer

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Gamer · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM1.33×
Career OrientationPOWER1.23×
Early Adopter MentalityPOWER1.20×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Gamer · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
TraditionCONSERVATISM0.61×
CreativityOPEN0.66×
TravellingTHRILL0.67×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Argentine qui recherchent activement Gamer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Argentine. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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