Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Games en Australie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Games compte une audience estimée à 12,581,820 personnes en Australie.
Le fan moyen de Games en Australie a 41.8 ans, est équilibré, et vit principalement en New South Wales.
L'audience se concentre en New South Wales, Victoria, Queensland.
Les principales affinités de marque incluent Gaming, Actor Vijay, STAR Sports, avec la plus forte sur-indexation sur Gaming (1.59× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Games penche équilibré avec un âge moyen de 41.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, DIY Mentality.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 14 affinités de marque et 8 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Games en Australie est équilibré, d'environ 41.8 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Gaming.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Games en Australie.
52.0% sont des femmes, 48.0% des hommes, âge moyen 41.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 52.0% |
| Hommes | 48.0% |
| Âge moyen | 41.8 |
| Taille estimée de l'audience | 12,581,820 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 29% |
de l'audience mondiale de Games provient de Australie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Où l'audience de Games en Australie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Queensland | ~3.5M | 1.12× | |
| 02 | South Australia | ~1M | 1.11× | |
| 03 | Western Australia | ~1.5M | 1.08× | |
| 04 | New South Wales | ~5M | 1.05× | |
| 05 | Victoria | ~4M | 1.01× | |
| 06 | Tasmania | ~200K | 0.89× | |
| 07 | Australian Capital Territory | ~200K | 0.88× | |
| 08 | Northern Territory | ~100K | 0.87× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 888 Holdings | Music & Radio | 2.21× | ||
| 02 | 888sport | Games | 2.02× | ||
| 03 | RummyCircle | Games | 1.94× | ||
| 04 | IPL Cricket | Sports | 1.87× | ||
| 05 | Sky Bet | Games | 1.77× | ||
| 06 | Delhi Daredevils | Sports | 1.73× | ||
| 07 | Actor Vijay | Movies & TV | 1.62× | ||
| 08 | Gaming | Games | 1.59× | ||
| 09 | Betsson | Games | 1.58× | ||
| 10 | AMD Gaming | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 11 | STAR Sports | Movies & TV | 1.53× | ||
| 12 | Ni no Kuni | Games | 1.52× | ||
| 13 | Union Public Service Commission | Politics & Society | 1.52× | ||
| 14 | Haikyū!! | Literature | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.94× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.91× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.87× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.77× | |
| Indulgence | JOY | 0.79× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× |
Games compte une audience estimée à 12,581,820 personnes en Australie, concentrée en New South Wales et Victoria.
52.0% des fans de Games sont des femmes, 48.0% des hommes, avec un âge moyen de 41.8 ans.
Les fans de Games montrent la plus forte affinité de marque pour Gaming (1.59×), Actor Vijay (1.62×) et STAR Sports (1.53×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Games en Australie se concentrent principalement en New South Wales (portée ~5M), Victoria (portée ~4M) et Queensland (portée ~3.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Games, l'audience sur-indexe sur Actor Vijay (1.62×), STAR Sports (1.53×), IPL Cricket (1.87×) et Sky Bet (1.77×) par rapport à la moyenne de Australie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Australie qui recherchent activement Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Australie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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