Rascasse Audience Intelligence

Audience de Games en Malaisie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Games en Malaisie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Games compte une audience estimée à 7,560,538 personnes en Malaisie.

#13parmi les Topic en Malaisie
#1en Games

Games compte une audience estimée à 7,560,538 personnes en Malaisie. 45.3% sont des femmes, 54.7% des hommes, âge moyen 37.8. Principales affinités de marque : Monarchy, Subcompact car, Wide leg jeans, Banglavision, Better Call Saul.

Les principales affinités de marque incluent Monarchy, Subcompact car, Wide leg jeans, avec la plus forte sur-indexation sur Monarchy (1.52× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Games penche équilibré avec un âge moyen de 37.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Price Sensitivity, Travelling.

Le fan typique de Games en Malaisie est équilibré, d'environ 37.8 ans, avec de fortes tendances Price Sensitivity et une affinité marquée pour Monarchy.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Games en Malaisie.

Taille de l'audience
7.6M
en Malaisie
Genre
45.3%
54.7% hommes
Âge
37.8
ans en moyenne
Rang national
#25
Topic en Malaisie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+9%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Games

45.3% sont des femmes, 54.7% des hommes, âge moyen 37.8.

Fig. 02

Répartition par genre

45.3%
Femmes
54.7%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Games en Malaisie
MétriqueValeur
Femmes45.3%
Hommes54.7%
Âge moyen37.8
Taille estimée de l'audience7,560,538
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 37.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Games en Malaisie
Tranche d'âgePart%
16-1918%
20-2926%
30-3922%
40-4918%
50+16%
Fig. 04

Répartition mondiale

0.9%

de l'audience mondiale de Games provient de Malaisie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Games
PaysPart
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01The L WordMovies & TV2.27×
02NFL NetworkSports2.23×
03CS:GO LoungeGames2.19×
04NRC HandelsbladNews2.03×
05Pokémon PlatinumGames1.96×
06Wide leg jeansFashion & Accessoires1.88×
07Jeep Grand CherokeeCars & Mobility1.88×
08Boom BeachGames1.85×
09Better Call SaulMovies & TV1.82×
10Frederick LauMovies & TV1.82×
114 BlocksMovies & TV1.82×
12Rainer BockMovies & TV1.82×
13BanglavisionMovies & TV1.65×
14GrameenphoneTechnology & Electronics1.64×
15Subcompact carCars & Mobility1.61×
16Academy Award for Best DirectorMovies & TV1.61×
17MonarchyPolitics & Society1.52×
18Thomas AzierMusic & Radio1.52×
19Manila BulletinNews1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Price SensitivityPREMIUM1.02×
TravellingTHRILL0.95×
Healthy LifestyleBALANCE0.91×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM0.53×
Family OrientationCONSERVATISM0.81×
IndividualismJOY0.82×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Malaisie qui recherchent activement Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Malaisie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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