Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Games en Malaisie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Games compte une audience estimée à 7,560,538 personnes en Malaisie.
Games compte une audience estimée à 7,560,538 personnes en Malaisie. 45.3% sont des femmes, 54.7% des hommes, âge moyen 37.8. Principales affinités de marque : Monarchy, Subcompact car, Wide leg jeans, Banglavision, Better Call Saul.
Les principales affinités de marque incluent Monarchy, Subcompact car, Wide leg jeans, avec la plus forte sur-indexation sur Monarchy (1.52× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Games penche équilibré avec un âge moyen de 37.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Price Sensitivity, Travelling.
Le fan typique de Games en Malaisie est équilibré, d'environ 37.8 ans, avec de fortes tendances Price Sensitivity et une affinité marquée pour Monarchy.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Games en Malaisie.
45.3% sont des femmes, 54.7% des hommes, âge moyen 37.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 45.3% |
| Hommes | 54.7% |
| Âge moyen | 37.8 |
| Taille estimée de l'audience | 7,560,538 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 16% |
de l'audience mondiale de Games provient de Malaisie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The L Word | Movies & TV | 2.27× | ||
| 02 | NFL Network | Sports | 2.23× | ||
| 03 | CS:GO Lounge | Games | 2.19× | ||
| 04 | NRC Handelsblad | News | 2.03× | ||
| 05 | Pokémon Platinum | Games | 1.96× | ||
| 06 | Wide leg jeans | Fashion & Accessoires | 1.88× | ||
| 07 | Jeep Grand Cherokee | Cars & Mobility | 1.88× | ||
| 08 | Boom Beach | Games | 1.85× | ||
| 09 | Better Call Saul | Movies & TV | 1.82× | ||
| 10 | Frederick Lau | Movies & TV | 1.82× | ||
| 11 | 4 Blocks | Movies & TV | 1.82× | ||
| 12 | Rainer Bock | Movies & TV | 1.82× | ||
| 13 | Banglavision | Movies & TV | 1.65× | ||
| 14 | Grameenphone | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 15 | Subcompact car | Cars & Mobility | 1.61× | ||
| 16 | Academy Award for Best Director | Movies & TV | 1.61× | ||
| 17 | Monarchy | Politics & Society | 1.52× | ||
| 18 | Thomas Azier | Music & Radio | 1.52× | ||
| 19 | Manila Bulletin | News | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.02× | |
| Travelling | THRILL | 0.95× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.91× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.81× | |
| Individualism | JOY | 0.82× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Malaisie qui recherchent activement Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Malaisie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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