Rascasse Audience Intelligence

Audience de Crazy Games en Indonésie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Crazy Games en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Crazy Games compte une audience estimée à 2,484,377 personnes en Indonésie.

#36parmi les Brand en Indonésie
#29en Games

Crazy Games compte une audience estimée à 2,484,377 personnes en Indonésie. 38.0% sont des femmes, 62.0% des hommes, âge moyen 33.5. Principales affinités de marque : Casual game, Online games, Slot machine, Telegram, Online poker.

Les principales affinités de marque incluent Casual game, Online games, Slot machine, avec la plus forte sur-indexation sur Casual game (8.11× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Crazy Games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

Le fan typique de Crazy Games en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 33.5 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Casual game.

Catégorie: Games · Type: Brand

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Crazy Games en Indonésie.

Taille de l'audience
2.5M
en Indonésie
Genre
38.0%
62.0% hommes
Âge
33.5
ans en moyenne
Rang national
#839
Brand en Indonésie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+22%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Crazy Games

38.0% sont des femmes, 62.0% des hommes, âge moyen 33.5.

Fig. 02

Répartition par genre

38.0%
Femmes
62.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Crazy Games en Indonésie
MétriqueValeur
Femmes38.0%
Hommes62.0%
Âge moyen33.5
Taille estimée de l'audience2,484,377
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 33.5
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Crazy Games en Indonésie
Tranche d'âgePart%
16-1926%
20-2932%
30-3922%
40-4913%
50+8%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.5%

de l'audience mondiale de Crazy Games provient de Indonésie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Crazy Games
PaysPart
United States21.9%
Germany7.4%
United Kingdom5.8%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Crazy Games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Crazy Games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Casual gameGames8.11×
02Online gamesGames2.22×
03Action role-playing gameGames2.21×
04Slot machineGames2.20×
05Massively multiplayer online gamesGames2.02×
06NASDAQBusiness & Career1.89×
07Online pokerGames1.88×
08TelegramInternet & Social Media1.86×
09LotteryGames1.84×
10Digital cameraTechnology & Electronics1.84×
11Online chatTechnology & Electronics1.82×
12InnovationBusiness & Career1.67×
13LinuxTechnology & Electronics1.66×
14Self-employmentBusiness & Career1.66×
15RobloxGames1.64×
16FIFA (video game series)Games1.60×
17Investment managementBusiness & Career1.60×
18BarsTravel & Leisure1.55×
19Online gamblingGames1.55×
20BaccaratGames1.51×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Crazy Games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Crazy Games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.37×
Risk AppetiteTHRILL1.32×
Pet OwnershipJOY1.21×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Crazy Games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
MindfulnessBALANCE0.75×
Design AffinityPREMIUM0.76×
CreativityOPEN0.85×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Crazy Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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