Pubblico di Minecraft in Germania
Minecraft ha un pubblico stimato di 8,232,875 persone in Germania. Principali regioni: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principali affinità di marca: TikTok, Live events, Shopping, Minecraft, Food.
I fan di Minecraft in Germania si concentrano in Nordrhein-Westfalen, con forte affinità di marca per TikTok. Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Le principali affinità di marca includono TikTok, Live events, Shopping, con la massima sovra-indicizzazione su TikTok (2.96× la media del paese). Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Categoria: Music Venue · Tipo: Place
Dati demografici dei fan di Minecraft
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Dimensione stimata del pubblico | 8,232,875 |
Principali regioni in Germania
| Regione | Copertura | Affinità |
|---|---|---|
| Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.06× |
| Bayern | ~1.5M | 0.96× |
| Baden-Württemberg | ~1M | 0.96× |
| Niedersachsen | ~900K | 1.1× |
| Hessen | ~600K | 0.98× |
| Sachsen | ~500K | 1.13× |
| Rheinland-Pfalz | ~400K | 1.07× |
| Berlin | ~300K | 0.84× |
| Schleswig-Holstein | ~300K | 1.04× |
| Brandenburg | ~300K | 1.16× |
| Thüringen | ~200K | 1.06× |
| Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.99× |
| Mecklenburg-Vorpommern | ~200K | 0.97× |
| Hamburg | ~100K | 0.75× |
| Saarland | ~100K | 0.98× |
| Bremen | ~70K | 0.95× |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
| Marchio | Affinità | Categoria |
|---|---|---|
| TikTok | 2.96× | Internet & Social Media |
| Live events | 2.54× | Music & Radio |
| Shopping | 2.15× | Shopping |
| Minecraft | 8.29× | Games |
| Food | 2.11× | Food & Beverages |
| Music | 2.04× | Business & Career |
| Reading | 2.12× | Literature |
| Sports and outdoors | 1.99× | Sports |
| Germany | 2.04× | Travel & Leisure |
| Design | 2.13× | Home & Garden |
| Outdoor recreation | 2.07× | Sports |
| Clothing | 2.01× | Fashion & Accessoires |
| Online shopping | 2.03× | Shopping |
| Beauty | 2.05× | Beauty & Wellness |
| Anime convention | 5.08× | Literature |
| Business | 2.01× | Business & Career |
| Family and relationships | 1.88× | Kids & Family |
| Fitness and wellness | 1.97× | Sports |
| Technology | 2.16× | Technology & Electronics |
| Photography | 2.06× | Arts & Culture |
Distribuzione mondiale
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 29.7% |
| Brazil | 7.8% |
| Germany | 6.0% |
Vedi i pubblici di Minecraft in altri paesi
Altri pubblici di Music Venue in Germania
- Liverpool (4,502,417)
- Roland Garros (2,515,695)
- South Park (1,368,508)
- The Office (603,421)
- Max (421,950)
Come leggere questi dati
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.