Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Minecraft in Messico — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Minecraft ha un pubblico stimato di 5,486,887 persone in Messico.
I fan di Minecraft in Messico si concentrano in State of Mexico, con forte affinità di marca per Roblox.
Il pubblico si concentra in State of Mexico, Veracruz (state), Jalisco.
Le principali affinità di marca includono Roblox, ANIMEFLV, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su Roblox (4.42× la media del paese).
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 25 regioni monitorate da Rascasse.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Minecraft in Messico.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Dimensione stimata del pubblico | 5,486,887 |
del pubblico mondiale di Minecraft proviene da Messico.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Dove il pubblico di Minecraft in Messico è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Chiapas | ~200K | 1.34× | |
| 02 | Veracruz (state) | ~400K | 1.31× | |
| 03 | Guerrero | ~200K | 1.18× | |
| 04 | Puebla | ~300K | 1.13× | |
| 05 | Michoacan de Ocampo | ~200K | 1.11× | |
| 06 | Hidalgo | ~100K | 1.10× | |
| 07 | Yucatan | ~100K | 1.09× | |
| 08 | Baja California | ~200K | 1.07× | |
| 09 | Oaxaca | ~200K | 1.06× | |
| 10 | Chihuahua | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Coahuila de Zaragoza | ~200K | 1.04× | |
| 12 | Tlaxcala | ~60K | 1.03× | |
| 13 | Campeche | ~40K | 1.02× | |
| 14 | Guanajuato | ~200K | 0.99× | |
| 15 | Durango | ~70K | 0.97× | |
| 16 | Jalisco | ~400K | 0.94× | |
| 17 | Zacatecas | ~60K | 0.93× | |
| 18 | Nayarit | ~50K | 0.92× | |
| 19 | Morelos | ~80K | 0.91× | |
| 20 | Nuevo Leon | ~300K | 0.90× | |
| 21 | Sinaloa | ~100K | 0.85× | |
| 22 | Baja California Sur | ~30K | 0.81× | |
| 23 | Aguascalientes | ~50K | 0.80× | |
| 24 | Colima | ~30K | 0.79× | |
| 25 | State of Mexico | ~500K | 0.66× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Minecraft — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sonic the Hedgehog (TV series) | Movies & TV | 8.04× | ||
| 02 | Max Steel (2000 TV series) | Movies & TV | 7.07× | ||
| 03 | Construction and management simulation | Games | 6.79× | ||
| 04 | Evangelion (mecha) | Literature | 4.88× | ||
| 05 | Roblox | Games | 4.42× | ||
| 06 | Survival horror | Games | 3.92× | ||
| 07 | Jinx (clothing) | Fashion & Accessoires | 3.71× | ||
| 08 | ANIMEFLV | Internet & Social Media | 3.32× | ||
| 09 | Crunchyroll | Games | 3.24× | ||
| 10 | Creative Commons | Technology & Electronics | 3.19× | ||
| 11 | Twitch | Games | 3.07× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.07× | ||
| 13 | Epic Games | Games | 2.88× | ||
| 14 | Fortnite | Games | 2.48× | ||
| 15 | BTS | Music & Radio | 2.31× | ||
| 16 | YouTube Music | Internet & Social Media | 2.19× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 2.17× | ||
| 18 | Stranger Things | Movies & TV | 2.13× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.86× | ||
| 20 | Gamer | Games | 1.75× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Messico che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Messico. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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