Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Minecraft in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Minecraft ha un pubblico stimato di 11,037,186 persone in Brasile.
I fan di Minecraft in Brasile si concentrano in São Paulo, con forte affinità di marca per Minecraft.
Il pubblico si concentra in São Paulo, Minas Gerais, Paraná.
Le principali affinità di marca includono Minecraft, Cuphead, Roblox, con la massima sovra-indicizzazione su Minecraft (25.49× la media del paese).
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 27 regioni monitorate da Rascasse.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Minecraft in Brasile.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Dimensione stimata del pubblico | 11,037,186 |
del pubblico mondiale di Minecraft proviene da Brasile.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Dove il pubblico di Minecraft in Brasile è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amapá | ~50K | 1.31× | |
| 02 | Pará | ~400K | 1.28× | |
| 03 | Maranhão | ~300K | 1.28× | |
| 04 | Amazonas | ~200K | 1.25× | |
| 05 | Roraima | ~40K | 1.19× | |
| 06 | Rondônia | ~100K | 1.15× | |
| 07 | Acre | ~40K | 1.14× | |
| 08 | Piauí | ~200K | 1.09× | |
| 09 | Paraná | ~700K | 1.06× | |
| 10 | Alagoas | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Mato Grosso | ~200K | 1.04× | |
| 12 | Pernambuco | ~500K | 1.03× | |
| 13 | Paraíba | ~200K | 1.03× | |
| 14 | Sergipe | ~100K | 1.01× | |
| 15 | Rio Grande do Norte | ~200K | 0.99× | |
| 16 | Mato Grosso do Sul | ~200K | 0.98× | |
| 17 | Ceará | ~500K | 0.97× | |
| 18 | Bahia | ~700K | 0.96× | |
| 19 | Tocantins | ~60K | 0.92× | |
| 20 | Goiás | ~400K | 0.90× | |
| 21 | Rio Grande do Sul | ~500K | 0.86× | |
| 22 | Espírito Santo | ~200K | 0.86× | |
| 23 | Santa Catarina | ~400K | 0.83× | |
| 24 | São Paulo | ~2M | 0.80× | |
| 25 | Minas Gerais | ~900K | 0.79× | |
| 26 | Rio de Janeiro | ~600K | 0.62× | |
| 27 | Federal District | ~100K | 0.59× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Minecraft — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Minecraft | Games | 25.49× | ||
| 02 | A Minecraft Movie | Movies & TV | 24.83× | ||
| 03 | Cuphead | Movies & TV | 15.48× | ||
| 04 | Among Us | Games | 11.32× | ||
| 05 | Monster Hunter | Games | 9.81× | ||
| 06 | Roblox | Games | 5.63× | ||
| 07 | CapCut | Technology & Electronics | 3.57× | ||
| 08 | One Piece | Movies & TV | 3.47× | ||
| 09 | Epic Games | Games | 3.37× | ||
| 10 | Twitch | Games | 3.35× | ||
| 11 | Creative Commons | Technology & Electronics | 3.25× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.93× | ||
| 13 | Sportingbet | Sports | 2.67× | ||
| 14 | Betfair | Games | 2.58× | ||
| 15 | Sofascore | Sports | 2.42× | ||
| 16 | Godzilla | Movies & TV | 2.33× | ||
| 17 | Serie A | Sports | 2.03× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.95× | ||
| 19 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.70× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.56× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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