Pubblico di Minecraft in Brasile
Minecraft ha un pubblico stimato di 10,714,666 persone in Brasile. Principali regioni: São Paulo, Minas Gerais, Paraná. Principali affinità di marca: Minecraft, Cuphead, Roblox, A Minecraft Movie, Mobile game.
I fan di Minecraft in Brasile si concentrano in São Paulo, con forte affinità di marca per Minecraft. Il pubblico si concentra in São Paulo, Minas Gerais, Paraná. Le principali affinità di marca includono Minecraft, Cuphead, Roblox, con la massima sovra-indicizzazione su Minecraft (25.49× la media del paese). Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 27 regioni monitorate da Rascasse.
Categoria: Music Venue · Tipo: Place
Dati demografici dei fan di Minecraft
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Dimensione stimata del pubblico | 10,714,666 |
Principali regioni in Brasile
| Regione | Copertura | Affinità |
|---|---|---|
| São Paulo | ~2M | 0.8× |
| Minas Gerais | ~900K | 0.79× |
| Paraná | ~700K | 1.06× |
| Bahia | ~700K | 0.96× |
| Rio de Janeiro | ~600K | 0.62× |
| Rio Grande do Sul | ~500K | 0.86× |
| Pernambuco | ~500K | 1.03× |
| Ceará | ~500K | 0.97× |
| Pará | ~400K | 1.28× |
| Santa Catarina | ~400K | 0.83× |
| Goiás | ~400K | 0.9× |
| Maranhão | ~300K | 1.28× |
| Amazonas | ~200K | 1.25× |
| Paraíba | ~200K | 1.03× |
| Mato Grosso | ~200K | 1.04× |
| Espírito Santo | ~200K | 0.86× |
| Rio Grande do Norte | ~200K | 0.99× |
| Alagoas | ~200K | 1.05× |
| Piauí | ~200K | 1.09× |
| Mato Grosso do Sul | ~200K | 0.98× |
| Sergipe | ~100K | 1.01× |
| Federal District | ~100K | 0.59× |
| Rondônia | ~100K | 1.15× |
| Tocantins | ~60K | 0.92× |
| Amapá | ~50K | 1.31× |
| Acre | ~40K | 1.14× |
| Roraima | ~40K | 1.19× |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
| Marchio | Affinità | Categoria |
|---|---|---|
| Minecraft | 25.49× | Games |
| Cuphead | 15.48× | Movies & TV |
| Roblox | 5.63× | Games |
| A Minecraft Movie | 24.83× | Movies & TV |
| Mobile game | 2.93× | Games |
| CapCut | 3.57× | Technology & Electronics |
| Superman | 1.56× | Movies & TV |
| Sportingbet | 2.67× | Sports |
| Epic Games | 3.37× | Games |
| Monster Hunter | 9.81× | Games |
| Sofascore | 2.42× | Sports |
| TikTok | 1.95× | Internet & Social Media |
| Godzilla | 2.33× | Movies & TV |
| One Piece | 3.47× | Movies & TV |
| Creative Commons | 3.25× | Technology & Electronics |
| Serie A | 2.03× | Sports |
| Twitch | 3.35× | Games |
| Scooby-Doo | 1.7× | Movies & TV |
| Betfair | 2.58× | Games |
| Rick and Morty | 3.08× | Movies & TV |
Distribuzione mondiale
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 29.7% |
| Brazil | 7.8% |
| Germany | 6.0% |
Vedi i pubblici di Minecraft in altri paesi
Altri pubblici di Music Venue in Brasile
- Liverpool (8,098,883)
- Roland Garros (4,630,704)
- Max (2,114,758)
- South Park (848,925)
- The Office (675,792)
Come leggere questi dati
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.