Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Minecraft in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Minecraft in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Minecraft ha un pubblico stimato di 41,787,338 persone in Stati Uniti.

I fan di Minecraft in Stati Uniti si concentrano in California, con forte affinità di marca per Minecraft.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Minecraft, Roblox, Beauty, con la massima sovra-indicizzazione su Minecraft (6.38× la media del paese).

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Categoria: Music Venue · Tipo: Place

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Minecraft in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
41.8M
in Stati Uniti
Posizione nel paese
#539
Place in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-26%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Minecraft

Fig. 02

Ripartizione per genere

Suddivisione demografica del pubblico di Minecraft in Stati Uniti
MetricaValore
Dimensione stimata del pubblico41,787,338
Fig. 04

Distribuzione mondiale

29.3%

del pubblico mondiale di Minecraft proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Minecraft
PaeseQuota
United States29.3%
Brazil7.7%
Germany6.0%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Minecraft in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Utah~500K1.47×
02Kentucky~700K1.35×
03Alaska~100K1.30×
04Texas~4.5M1.28×
05Oklahoma~600K1.26×
06Idaho~300K1.24×
07Washington~1M1.23×
08Georgia~1.5M1.15×
09Virginia~1M1.14×
10Indiana~800K1.13×
11Oregon~500K1.12×
12Arkansas~400K1.12×
13New Mexico~200K1.12×
14South Dakota~100K1.10×
15North Carolina~1.5M1.09×
16Nebraska~200K1.07×
17Kansas~300K1.06×
18Missouri~700K1.05×
19West Virginia~200K1.05×
20California~4.5M1.04×
21Arizona~900K1.04×
22Montana~100K1.02×
23North Dakota~90K1.02×
24Alabama~600K1.01×
25Ohio~1.5M1.00×
26South Carolina~600K1.00×
27Pennsylvania~1.5M0.99×
28Louisiana~500K0.99×
29Florida~2.5M0.98×
30Nevada~400K0.96×
31Iowa~300K0.95×
32Michigan~1M0.94×
33Maryland~700K0.93×
34Wisconsin~600K0.93×
35Hawaii~200K0.93×
36Illinois~1M0.91×
37New Jersey~1M0.91×
38Mississippi~300K0.91×
39Colorado~600K0.90×
40Tennessee~700K0.87×
41Maine~100K0.87×
42Minnesota~500K0.85×
43New York~2M0.83×
44Connecticut~300K0.82×
45New Hampshire~100K0.82×
46Vermont~60K0.79×
47Massachusetts~600K0.78×
48Rhode Island~100K0.77×
49Delaware~80K0.72×
50Washington, District of Columbia~60K0.49×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Minecraft, Stati Uniti
0.49×1.00×1.47×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Minecraft — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Minecraft
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Guild WarsGames30.24×
02Dark Souls IIGames29.37×
03Scream 4Movies & TV15.69×
04MinecraftGames6.38×
05RobloxGames6.03×
06CrunchyrollGames4.72×
07Gaming computerTechnology & Electronics4.44×
08TwitchGames3.72×
09PC gameGames3.62×
10Anime conventionLiterature3.39×
11Underground hip hopMusic & Radio3.30×
12Anime and manga fandomLiterature3.15×
13Self-loveHealth3.07×
14MangaLiterature2.56×
15ShoesFashion & Accessoires1.87×
16BeautyBeauty & Wellness1.75×
17TikTokInternet & Social Media1.72×
18SupermanMovies & TV1.67×
19CuisineFood & Beverages1.55×
20MoviesMovies & TV1.51×
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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