Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Minecraft in Spagna — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Minecraft ha un pubblico stimato di 4,256,770 persone in Spagna.
I fan di Minecraft in Spagna si concentrano in Andalusia, con forte affinità di marca per TikTok.
Il pubblico si concentra in Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
Le principali affinità di marca includono TikTok, Twitch, Harry Potter, con la massima sovra-indicizzazione su TikTok (3.22× la media del paese).
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 17 regioni monitorate da Rascasse.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Minecraft in Spagna.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Dimensione stimata del pubblico | 4,256,770 |
del pubblico mondiale di Minecraft proviene da Spagna.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Dove il pubblico di Minecraft in Spagna è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Region of Murcia | ~200K | 1.31× | |
| 02 | Castilla-La Mancha | ~200K | 1.16× | |
| 03 | Navarre | ~60K | 1.11× | |
| 04 | Comunidad Valenciana | ~500K | 1.05× | |
| 05 | Galicia | ~200K | 1.04× | |
| 06 | Canary Islands | ~200K | 1.03× | |
| 07 | La Rioja | ~30K | 1.03× | |
| 08 | Balearic Islands | ~100K | 1.01× | |
| 09 | Andalusia | ~800K | 0.97× | |
| 10 | Catalonia | ~700K | 0.96× | |
| 11 | Aragon | ~100K | 0.96× | |
| 12 | Castile and León | ~200K | 0.95× | |
| 13 | Basque Autonomous Country | ~100K | 0.92× | |
| 14 | Community of Madrid | ~600K | 0.88× | |
| 15 | Cantabria | ~50K | 0.88× | |
| 16 | Extremadura | ~80K | 0.87× | |
| 17 | Principality of Asturias | ~80K | 0.85× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Minecraft — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 4.86× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.81× | ||
| 03 | Twitch | Games | 4.67× | ||
| 04 | PC game | Games | 4.16× | ||
| 05 | Creative Commons | Technology & Electronics | 4.14× | ||
| 06 | Local food | Food & Beverages | 3.54× | ||
| 07 | ANIMEFLV | Internet & Social Media | 3.43× | ||
| 08 | TikTok | Internet & Social Media | 3.22× | ||
| 09 | Bookselling | Literature | 3.05× | ||
| 10 | Self-love | Health | 3.03× | ||
| 11 | Small business | Business & Career | 2.77× | ||
| 12 | Harry Potter | Movies & TV | 2.76× | ||
| 13 | Cuisine | Food & Beverages | 2.25× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.98× | ||
| 15 | Games | Games | 1.92× | ||
| 16 | Beverages | Food & Beverages | 1.92× | ||
| 17 | Computers | Technology & Electronics | 1.92× | ||
| 18 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 20 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.57× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Spagna che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Spagna. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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