Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Real-time strategy in Francia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Real-time strategy in Francia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Real-time strategy ha un pubblico stimato di 3,191,285 persone in Francia.

Il fan medio di Real-time strategy in Francia ha 36.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Île-de-France.

Il pubblico si concentra in Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.

Le principali affinità di marca includono Puzzle video games, Twitch, Mobile game, con la massima sovra-indicizzazione su Puzzle video games (3.56× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Real-time strategy pende verso il maschile con un'età media di 36.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 13 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Real-time strategy in Francia è verso il maschile, di circa 36.6 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Puzzle video games.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Real-time strategy in Francia.

Dimensione del pubblico
3.2M
in Francia
Genere
38.4%
61.6% uomini
Età
36.6
anni in media
Posizione nel paese
#1338
Topic in Francia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+21%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Real-time strategy

38.4% sono donne, 61.6% sono uomini, età media 36.6.

Fig. 02

Ripartizione per genere

38.4%
Donne
61.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Real-time strategy in Francia
MetricaValore
Donne38.4%
Uomini61.6%
Età media36.6
Dimensione stimata del pubblico3,191,285
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 36.6
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Real-time strategy in Francia
Fascia d'etàQuota%
16-1928%
20-2921%
30-3917%
40-4916%
50+18%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.5%

del pubblico mondiale di Real-time strategy proviene da Francia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Real-time strategy
PaeseQuota
United States17.1%
China8.6%
Japan6.5%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Francia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Real-time strategy in Francia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Francia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Île-de-France~700K1.23×
02Corsica~20K1.03×
03Grand Est~300K1.02×
04Auvergne-Rhône-Alpes~400K1.01×
05Occitanie~300K1.00×
06Provence-Alpes-Côte d'Azur~200K1.00×
07Pays de la Loire~200K0.99×
08Brittany~200K0.99×
09Centre-Val de Loire~100K0.99×
10Hauts-de-France~300K0.98×
11Nouvelle-Aquitaine~300K0.96×
12Normandy~100K0.95×
13Bourgogne-Franche-Comté~100K0.93×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Real-time strategy — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Real-time strategy
#·InteresseCategoriaAffinità×
01WarcraftGames6.38×
02Call of Duty: Modern Warfare 3Games6.28×
03ArchiveTechnology & Electronics5.72×
04Strategy video gameGames4.20×
05Massively multiplayer online real-time strategy gameGames3.97×
06Browser gamesGames3.88×
07Epic GamesGames3.84×
08Strategy gamesGames3.78×
09Call of DutyGames3.60×
10Puzzle video gamesGames3.56×
11Massively multiplayer online gamesGames2.84×
12TwitchGames2.82×
13Instant GamingGames2.59×
14League of LegendsGames2.55×
15PC gameGames2.43×
16Mobile gameGames2.27×
17WinamaxGames1.95×
18GamblingGames1.82×
19BouyguesTechnology & Electronics1.69×
20Foot MercatoSports1.56×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Real-time strategy

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Real-time strategy · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.19×
Early Adopter MentalityPOWER1.07×
PatriotismCONSERVATISM1.07×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Real-time strategy · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN0.44×
Design AffinityPREMIUM0.51×
MindfulnessBALANCE0.52×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Real-time strategy in Francia?

Real-time strategy ha un pubblico stimato di 3,191,285 persone in Francia, concentrato in Île-de-France e Auvergne-Rhône-Alpes.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Real-time strategy?

38.4% dei fan di Real-time strategy sono donne, 61.6% sono uomini, con un'età media di 36.6 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Real-time strategy?

I fan di Real-time strategy mostrano la massima affinità di marca per Puzzle video games (3.56×), Twitch (2.82×) e Mobile game (2.27×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Real-time strategy in Francia?

I fan di Real-time strategy in Francia si concentrano principalmente in Île-de-France (copertura ~700K), Auvergne-Rhône-Alpes (copertura ~400K) e Occitanie (copertura ~300K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Real-time strategy?

Oltre a Real-time strategy stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (2.82×), Mobile game (2.27×), Strategy games (3.78×) e Epic Games (3.84×) rispetto alla media di Francia.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Francia che cercano attivamente Real-time strategy. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Francia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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