Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Real-time strategy in Spagna

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Real-time strategy in Spagna — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Real-time strategy ha un pubblico stimato di 2,283,004 persone in Spagna.

Il fan medio di Real-time strategy in Spagna ha 39.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Catalonia.

Il pubblico si concentra in Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.

Le principali affinità di marca includono Twitch, League of Legends, Mobile game, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (4.96× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Real-time strategy pende verso il maschile con un'età media di 39.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 17 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Real-time strategy in Spagna è verso il maschile, di circa 39.7 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Real-time strategy in Spagna.

Dimensione del pubblico
2.3M
in Spagna
Genere
39.9%
60.1% uomini
Età
39.7
anni in media
Posizione nel paese
#1727
Topic in Spagna
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-29%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Real-time strategy

39.9% sono donne, 60.1% sono uomini, età media 39.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

39.9%
Donne
60.1%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Real-time strategy in Spagna
MetricaValore
Donne39.9%
Uomini60.1%
Età media39.7
Dimensione stimata del pubblico2,283,004
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 39.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Real-time strategy in Spagna
Fascia d'etàQuota%
16-1920%
20-2920%
30-3918%
40-4921%
50+22%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

2.5%

del pubblico mondiale di Real-time strategy proviene da Spagna.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Real-time strategy
PaeseQuota
United States17.1%
China8.6%
Japan6.5%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Spagna. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Real-time strategy in Spagna è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Spagna
#RegioneCoperturaAffinità×
01La Rioja~20K1.14×
02Catalonia~400K1.02×
03Galicia~100K1.01×
04Region of Murcia~80K1.01×
05Cantabria~30K1.01×
06Navarre~30K1.01×
07Extremadura~50K1.00×
08Comunidad Valenciana~300K0.98×
09Canary Islands~100K0.98×
10Aragon~60K0.98×
11Principality of Asturias~50K0.98×
12Community of Madrid~400K0.97×
13Castilla-La Mancha~90K0.96×
14Castile and León~90K0.95×
15Balearic Islands~60K0.95×
16Andalusia~400K0.94×
17Basque Autonomous Country~80K0.92×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Real-time strategy — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Real-time strategy
#·InteresseCategoriaAffinità×
01God of War (series)Games9.64×
02WarcraftGames8.24×
03Fallout (series)Games8.22×
04Monster HunterGames6.04×
05Call of DutyGames5.79×
06League of LegendsGames5.62×
07Epic GamesGames5.49×
08Graphics processing unitTechnology & Electronics5.31×
09Assassin's CreedGames5.15×
10TwitchGames4.96×
11World of WarcraftGames4.91×
12Massively multiplayer online gamesGames4.89×
13Strategy video gameGames4.89×
14Strategy gamesGames4.82×
15PC gameGames4.25×
16High techTechnology & Electronics4.17×
17Action gamesGames3.76×
18Puzzle video gamesGames3.58×
19Digital electronicsTechnology & Electronics3.31×
20Mobile gameGames3.18×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Real-time strategy

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Real-time strategy · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER2.96×
Social Media UsageJOY1.28×
Need for SecurityCONSERVATISM1.27×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Real-time strategy · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
MindfulnessBALANCE0.51×
Design AffinityPREMIUM0.52×
Community OrientationOPEN0.57×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Real-time strategy in Spagna?

Real-time strategy ha un pubblico stimato di 2,283,004 persone in Spagna, concentrato in Catalonia e Andalusia.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Real-time strategy?

39.9% dei fan di Real-time strategy sono donne, 60.1% sono uomini, con un'età media di 39.7 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Real-time strategy?

I fan di Real-time strategy mostrano la massima affinità di marca per Twitch (4.96×), League of Legends (5.62×) e Mobile game (3.18×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Real-time strategy in Spagna?

I fan di Real-time strategy in Spagna si concentrano principalmente in Catalonia (copertura ~400K), Andalusia (copertura ~400K) e Community of Madrid (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Real-time strategy?

Oltre a Real-time strategy stesso, il pubblico sovra-indicizza su League of Legends (5.62×), Mobile game (3.18×), Epic Games (5.49×) e World of Warcraft (4.91×) rispetto alla media di Spagna.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Spagna che cercano attivamente Real-time strategy. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Spagna. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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