Een dataprofiel van de mensen die Crazy Games in Australië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Crazy Games heeft een geschatte doelgroep van 2,113,028 personen in Australië.
Crazy Games heeft een geschatte doelgroep van 2,113,028 personen in Australië. 53.8% is vrouw, 46.2% is man, gemiddelde leeftijd 40.9. Belangrijkste merkaffiniteiten: Wikipedia, EB Games, Twitch, Crossword, Call of Duty.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Wikipedia, EB Games, Twitch, met de sterkste overindexering op Wikipedia (1.72× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Crazy Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 40.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Extroversion, Price Sensitivity.
De typische Crazy Games-fan in Australië is in balans, ongeveer 40.9 jaar oud, met uitgesproken Extroversion-tendensen en een duidelijke affiniteit met Wikipedia.
De kerncijfers die het Crazy Games-profiel in Australië kenmerken.
53.8% is vrouw, 46.2% is man, gemiddelde leeftijd 40.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 53.8% |
| Man | 46.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 40.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,113,028 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 28% |
van de wereldwijde Crazy Games-doelgroep bevindt zich in Australië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 21.9% |
| Germany | 7.4% |
| United Kingdom | 5.8% |
De sterkste cross-interesses van de Crazy Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Animal Crossing | Games | 2.95× | ||
| 02 | The Legend of Zelda | Games | 2.28× | ||
| 03 | International education | Business & Career | 2.26× | ||
| 04 | Twitch | Games | 2.07× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 1.98× | ||
| 06 | EA Sports FC | Games | 1.95× | ||
| 07 | FIFA (video game series) | Games | 1.95× | ||
| 08 | Nathan Fillion | Movies & TV | 1.87× | ||
| 09 | Stitch! | Movies & TV | 1.81× | ||
| 10 | EB Games | Games | 1.79× | ||
| 11 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.72× | ||
| 12 | Reggaeton | Music & Radio | 1.66× | ||
| 13 | Crossword | Games | 1.65× | ||
| 14 | Jason Bateman | Movies & TV | 1.58× | ||
| 15 | Comedy club | Movies & TV | 1.58× | ||
| 16 | Michael J. Fox | Movies & TV | 1.58× | ||
| 17 | Strategy games | Games | 1.54× | ||
| 18 | Casino games | Games | 1.54× | ||
| 19 | Demi Moore | Movies & TV | 1.52× | ||
| 20 | Simulation games | Games | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.16× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.14× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.13× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.81× | |
| Career Orientation | POWER | 0.82× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.83× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Australië dat actief naar Crazy Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Australië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.