Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Gamer em Argentina

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Argentina — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 1,398,912 pessoas em Argentina.

Gamer tem uma audiência estimada de 1,398,912 pessoas em Argentina. 40.7% são mulheres, 59.3% são homens, idade média 32.5. Principais afinidades de marca: League of Legends, Xbox, Call of Duty, Fortnite, Liverpool F.C..

As principais afinidades de marca incluem League of Legends, Xbox, Call of Duty, com a maior sobre-indexação em League of Legends (3.23× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 32.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Career Orientation.

O fã típico de Gamer em Argentina é para o masculino, com cerca de 32.5 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por League of Legends.

Categoria: Games · Tipo: Topic

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-17.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Argentina.

Tamanho da audiência
1.4M
em Argentina
Género
40.7%
59.3% homens
Idade
32.5
anos em média
Posição no país
#648
Topic em Argentina
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-25%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Gamer

40.7% são mulheres, 59.3% são homens, idade média 32.5.

Fig. 02

Distribuição por género

40.7%
Mulheres
59.3%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Gamer em Argentina
MétricaValor
Mulheres40.7%
Homens59.3%
Idade média32.5
Tamanho estimado da audiência1,398,912
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 32.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Gamer em Argentina
Faixa etáriaQuota%
16-1938%
20-2924%
30-3915%
40-4912%
50+11%
Fig. 04

Distribuição mundial

0.7%

da audiência mundial de Gamer vem de Argentina.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Gamer
PaísQuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Gamer
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01BugattiCars & Mobility3.34×
02League of LegendsGames3.23×
03Call of DutyGames3.23×
04Electronic sportsSports3.23×
05Dota 2Games3.23×
06Counter-Strike: Global OffensiveGames3.23×
07XboxGames2.74×
08FortniteGames2.56×
09MinecraftGames2.46×
10Ligue 1Sports2.35×
11Liverpool F.C.Sports2.23×
12Max VerstappenSports1.94×
13Role-playing gamesGames1.93×
14Aston Villa F.C.Sports1.93×
15Henry CavillMovies & TV1.91×
16Premier LeagueSports1.83×
17Action gamesGames1.79×
18Arsenal F.C.Sports1.67×
19UEFA Europa LeagueSports1.64×
20Manchester City F.C.Sports1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Gamer

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.33×
Career OrientationPOWER1.23×
Early Adopter MentalityPOWER1.20×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Gamer · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
TraditionCONSERVATISM0.61×
CreativityOPEN0.66×
TravellingTHRILL0.67×
1,00× linha de base
Apêndice

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Argentina que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Argentina. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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