Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Gamer em Argentina — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Gamer tem uma audiência estimada de 1,398,912 pessoas em Argentina.
Gamer tem uma audiência estimada de 1,398,912 pessoas em Argentina. 40.7% são mulheres, 59.3% são homens, idade média 32.5. Principais afinidades de marca: League of Legends, Xbox, Call of Duty, Fortnite, Liverpool F.C..
As principais afinidades de marca incluem League of Legends, Xbox, Call of Duty, com a maior sobre-indexação em League of Legends (3.23× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Gamer pende para o masculino com uma idade média de 32.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Career Orientation.
O fã típico de Gamer em Argentina é para o masculino, com cerca de 32.5 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por League of Legends.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Gamer em Argentina.
40.7% são mulheres, 59.3% são homens, idade média 32.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 40.7% |
| Homens | 59.3% |
| Idade média | 32.5 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,398,912 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 11% |
da audiência mundial de Gamer vem de Argentina.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Gamer — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Bugatti | Cars & Mobility | 3.34× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 3.23× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 3.23× | ||
| 04 | Electronic sports | Sports | 3.23× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 3.23× | ||
| 06 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.23× | ||
| 07 | Xbox | Games | 2.74× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 2.56× | ||
| 09 | Minecraft | Games | 2.46× | ||
| 10 | Ligue 1 | Sports | 2.35× | ||
| 11 | Liverpool F.C. | Sports | 2.23× | ||
| 12 | Max Verstappen | Sports | 1.94× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 1.93× | ||
| 14 | Aston Villa F.C. | Sports | 1.93× | ||
| 15 | Henry Cavill | Movies & TV | 1.91× | ||
| 16 | Premier League | Sports | 1.83× | ||
| 17 | Action games | Games | 1.79× | ||
| 18 | Arsenal F.C. | Sports | 1.67× | ||
| 19 | UEFA Europa League | Sports | 1.64× | ||
| 20 | Manchester City F.C. | Sports | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.33× | |
| Career Orientation | POWER | 1.23× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.20× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.61× | |
| Creativity | OPEN | 0.66× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Argentina que pesquisam ativamente Gamer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Argentina. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.