Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Puzzle video games em Colômbia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Puzzle video games em Colômbia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Puzzle video games tem uma audiência estimada de 2,493,052 pessoas em Colômbia.

#6entre Gaming genre em Colômbia
#475entre Topic em Colômbia
#10em Games

Puzzle video games tem uma audiência estimada de 2,493,052 pessoas em Colômbia. 56.5% são mulheres, 43.5% são homens, idade média 35.1. Principais afinidades de marca: Real-time strategy, Quiz, Dua Lipa, Trivia, Emoticon.

As principais afinidades de marca incluem Real-time strategy, Quiz, Dua Lipa, com a maior sobre-indexação em Real-time strategy (1.59× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Puzzle video games pende para o feminino com uma idade média de 35.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Risk Appetite, Indulgence.

O fã típico de Puzzle video games em Colômbia é para o feminino, com cerca de 35.1 anos, com fortes tendências para Risk Appetite e uma notável afinidade por Real-time strategy.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Puzzle video games em Colômbia.

Tamanho da audiência
2.5M
em Colômbia
Género
56.5%
43.5% homens
Idade
35.1
anos em média
Posição no país
#631
Topic em Colômbia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-74%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Puzzle video games

56.5% são mulheres, 43.5% são homens, idade média 35.1.

Fig. 02

Distribuição por género

56.5%
Mulheres
43.5%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Puzzle video games em Colômbia
MétricaValor
Mulheres56.5%
Homens43.5%
Idade média35.1
Tamanho estimado da audiência2,493,052
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 35.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Puzzle video games em Colômbia
Faixa etáriaQuota%
16-1929%
20-2924%
30-3919%
40-4916%
50+13%
Fig. 04

Distribuição mundial

1.6%

da audiência mundial de Puzzle video games vem de Colômbia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Puzzle video games
PaísQuota
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Puzzle video games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Puzzle video games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01TangramGames2.90×
02Candy Crush SagaGames2.81×
03Fruit NinjaGames2.77×
044 Pics 1 WordGames2.59×
05Coloring bookKids & Family2.08×
06Slotomania - Slot MachinesGames2.03×
07Jigsaw puzzleGames1.94×
08Games playedGames1.93×
09Dots (video game)Games1.93×
10Dua LipaMusic & Radio1.83×
11Rita OraMusic & Radio1.83×
12Lock screenTechnology & Electronics1.81×
13Brain TestGames1.78×
14TriviaGames1.76×
15EmoticonInternet & Social Media1.67×
16Word ConnectGames1.60×
17Real-time strategyGames1.59×
18Bubble ShooterGames1.57×
19QuizGames1.53×
20SolitaireGames1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Puzzle video games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Puzzle video games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Risk AppetiteTHRILL0.92×
IndulgenceJOY0.82×
CreativityOPEN0.77×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Puzzle video games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM0.50×
IndividualismJOY0.57×
Career OrientationPOWER0.61×
1,00× linha de base
Apêndice

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Colômbia que pesquisam ativamente Puzzle video games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Colômbia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

Escala e cobertura
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