Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Simulation games em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Simulation games em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Simulation games tem uma audiência estimada de 11,953,942 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Simulation games em Estados Unidos tem 35.9 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Hay Day, Mobile game, Inuyasha, com a maior sobre-indexação em Hay Day (18.03× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Simulation games pende para o masculino com uma idade média de 35.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Convenience Orientation.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Simulation games em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 35.9 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Hay Day.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Simulation games em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
12M
em Estados Unidos
Género
42.1%♀
57.9% homens
Idade
35.9
anos em média
Posição no país
#2991
Topic em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-12%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Simulation games

42.1% são mulheres, 57.9% são homens, idade média 35.9.

Fig. 02

Distribuição por género

42.1%
Mulheres
57.9%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Simulation games em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres42.1%
Homens57.9%
Idade média35.9
Tamanho estimado da audiência11,953,942
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 35.9
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Simulation games em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1927%
20-2923%
30-3919%
40-4916%
50+15%
Fig. 04

Distribuição mundial

12.7%

da audiência mundial de Simulation games vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Simulation games
PaísQuota
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Simulation games em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Arkansas~100K1.31×
02Kentucky~200K1.30×
03Oklahoma~200K1.27×
04Mississippi~100K1.18×
05Georgia~400K1.16×
06Louisiana~200K1.15×
07Indiana~300K1.14×
08Missouri~200K1.14×
09North Dakota~30K1.13×
10Alabama~200K1.12×
11Utah~100K1.11×
12Kansas~100K1.11×
13West Virginia~60K1.11×
14South Dakota~30K1.11×
15Virginia~300K1.09×
16Iowa~100K1.08×
17Ohio~400K1.06×
18North Carolina~400K1.06×
19Nebraska~60K1.06×
20Tennessee~300K1.04×
21Texas~1M1.02×
22Idaho~60K1.01×
23Pennsylvania~400K1.00×
24Michigan~300K1.00×
25Washington~200K1.00×
26South Carolina~200K1.00×
27Wisconsin~200K0.99×
28Oregon~100K0.97×
29Alaska~20K0.96×
30Hawaii~50K0.95×
31Maine~40K0.95×
32Nevada~100K0.94×
33Illinois~400K0.93×
34Rhode Island~40K0.93×
35Delaware~30K0.93×
36Connecticut~100K0.92×
37Maryland~200K0.91×
38New Hampshire~40K0.91×
39Montana~30K0.91×
40Vermont~20K0.91×
41New Jersey~300K0.90×
42New York~600K0.89×
43Minnesota~200K0.89×
44New Mexico~50K0.89×
45Arizona~200K0.88×
46Massachusetts~200K0.88×
47California~1M0.86×
48Colorado~200K0.85×
49Florida~700K0.81×
50Washington, District of Columbia~30K0.81×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Simulation games, Estados Unidos
0.81×1.00×1.31×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Simulation games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Simulation games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Hay DayGames18.03×
02The Sims (video game)Games12.11×
03InuyashaLiterature11.71×
04BeybladeLiterature11.23×
05Life simulation gameGames9.85×
06NHL (video game series)Games6.74×
07Hunter × HunterLiterature6.11×
08Web fictionLiterature5.41×
09Strategy gamesGames5.10×
10Strategy video gameGames4.82×
11Real-time strategyGames4.09×
12Mobile gameGames3.50×
13First-person shooter gamesGames2.97×
14GodzillaMovies & TV2.91×
15GameStopGames2.87×
16Video gamesGames1.90×
17Food and drinkFood & Beverages1.70×
18Comedy moviesMovies & TV1.68×
19BeautyBeauty & Wellness1.55×
20MoviesMovies & TV1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Simulation games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

↑ O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Simulation games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.55×
Convenience OrientationPREMIUM1.18×
Need for SecurityCONSERVATISM1.14×
0×1,00× linha de base2×
↓ Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Simulation games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
SustainabilityBALANCE0.75×
TravellingTHRILL0.75×
Community OrientationOPEN0.82×
0×1,00× linha de base2×
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Simulation games em Estados Unidos?

Simulation games tem uma audiência estimada de 11,953,942 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Simulation games?

42.1% dos fãs de Simulation games são mulheres, 57.9% são homens, com uma idade média de 35.9 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Simulation games?

Os fãs de Simulation games mostram a maior afinidade de marca por Hay Day (18.03×), Mobile game (3.5×) e Inuyasha (11.71×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Simulation games em Estados Unidos?

Os fãs de Simulation games em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~1M), Texas (alcance ~1M) e Florida (alcance ~700K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Simulation games?

Para além de Simulation games, a audiência sobre-indexa em Mobile game (3.5×), Inuyasha (11.71×), Food and drink (1.7×) e First-person shooter games (2.97×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Simulation games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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