Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Simulation games em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Simulation games em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Simulation games tem uma audiência estimada de 2,615,781 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Simulation games em Alemanha tem 35.1 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem Mobile game, FIFA World Cup, TikTok, com a maior sobre-indexação em Mobile game (3× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Simulation games pende para o masculino com uma idade média de 35.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Simulation games em Alemanha é para o masculino, com cerca de 35.1 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Simulation games em Alemanha.

Tamanho da audiência
2.6M
em Alemanha
Género
40.3%
59.7% homens
Idade
35.1
anos em média
Posição no país
#2511
Topic em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-22%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Simulation games

40.3% são mulheres, 59.7% são homens, idade média 35.1.

Fig. 02

Distribuição por género

40.3%
Mulheres
59.7%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Simulation games em Alemanha
MétricaValor
Mulheres40.3%
Homens59.7%
Idade média35.1
Tamanho estimado da audiência2,615,781
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 35.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Simulation games em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1929%
20-2922%
30-3920%
40-4916%
50+12%
Fig. 04

Distribuição mundial

2.8%

da audiência mundial de Simulation games vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Simulation games
PaísQuota
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Simulation games em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Sachsen-Anhalt~100K1.85×
02Hessen~200K1.17×
03Berlin~100K1.04×
04Nordrhein-Westfalen~600K1.02×
05Bremen~20K1.00×
06Brandenburg~80K0.98×
07Rheinland-Pfalz~100K0.97×
08Saarland~30K0.97×
09Baden-Württemberg~300K0.95×
10Sachsen~100K0.95×
11Niedersachsen~200K0.92×
12Thüringen~60K0.92×
13Hamburg~50K0.92×
14Bayern~400K0.90×
15Schleswig-Holstein~80K0.90×
16Mecklenburg-Vorpommern~40K0.89×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Simulation games, Alemanha
0.89×1.00×1.85×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Simulation games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Simulation games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01The Sims ResourceGames16.65×
02Hay DayGames9.24×
03Music video gameMusic & Radio6.45×
04HovercraftCars & Mobility5.95×
05Strategy video gameGames4.35×
06Strategy gamesGames3.78×
07Pokémon (video game series)Games3.71×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.36×
09Massively multiplayer online gamesGames3.16×
10Mobile gameGames3.00×
11Role-playing gamesGames2.78×
12TwitchGames2.59×
13TransfermarktSports2.19×
14BarbieMovies & TV2.08×
15TikTokInternet & Social Media1.82×
16Harry PotterMovies & TV1.80×
17FIFA World CupSports1.66×
18UEFA Champions LeagueSports1.63×
19SV Werder BremenSports1.62×
20Borussia DortmundSports1.58×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Simulation games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Simulation games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Need for SecurityCONSERVATISM1.35×
PatriotismCONSERVATISM1.33×
Social Media UsageJOY1.27×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Simulation games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM0.64×
MindfulnessBALANCE0.74×
IndulgenceJOY0.77×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Simulation games em Alemanha?

Simulation games tem uma audiência estimada de 2,615,781 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Simulation games?

40.3% dos fãs de Simulation games são mulheres, 59.7% são homens, com uma idade média de 35.1 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Simulation games?

Os fãs de Simulation games mostram a maior afinidade de marca por Mobile game (3×), FIFA World Cup (1.66×) e TikTok (1.82×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Simulation games em Alemanha?

Os fãs de Simulation games em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~600K), Bayern (alcance ~400K) e Baden-Württemberg (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Simulation games?

Para além de Simulation games, a audiência sobre-indexa em FIFA World Cup (1.66×), TikTok (1.82×), Harry Potter (1.8×) e Music video game (6.45×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Simulation games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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