ملف بيانات عن جمهور PlayStation في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور PlayStation المقدّر 3,526,592 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب PlayStation في ألمانيا 31.8 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Steam, PlayStation Store, Mobile game، وأقواها Steam بمعدل 4.76× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور PlayStation إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 31.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Patriotism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـPlayStation في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 31.8 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Steam.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف PlayStation في ألمانيا.
27.9% إناث و72.1% ذكور، ومتوسط العمر 31.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 27.9% |
| ذكور | 72.1% |
| متوسط العمر | 31.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,526,592 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 8% |
من جمهور PlayStation العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.4% |
| Brazil | 7.9% |
| Germany | 5.4% |
أين يبلغ جمهور PlayStation في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nordrhein-Westfalen | ~800K | 1.12× | |
| 02 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.12× | |
| 03 | Niedersachsen | ~400K | 1.05× | |
| 04 | Brandenburg | ~100K | 1.04× | |
| 05 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 1.04× | |
| 06 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.02× | |
| 07 | Berlin | ~200K | 1.02× | |
| 08 | Bremen | ~30K | 1.02× | |
| 09 | Thüringen | ~90K | 1.01× | |
| 10 | Hessen | ~300K | 0.99× | |
| 11 | Sachsen | ~200K | 0.99× | |
| 12 | Schleswig-Holstein | ~100K | 0.99× | |
| 13 | Saarland | ~40K | 0.97× | |
| 14 | Hamburg | ~80K | 0.96× | |
| 15 | Baden-Württemberg | ~400K | 0.85× | |
| 16 | Bayern | ~500K | 0.82× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور PlayStation — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PlayStation Store | Games | 9.26× | ||
| 02 | Steam | Games | 4.76× | ||
| 03 | FIFA (video game series) | Games | 4.50× | ||
| 04 | Xbox | Games | 3.87× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 3.44× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 3.40× | ||
| 07 | Robert Redford | Movies & TV | 3.35× | ||
| 08 | Anime convention | Literature | 3.14× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 3.11× | ||
| 10 | One Piece | Movies & TV | 3.11× | ||
| 11 | Google Drive | Technology & Electronics | 3.00× | ||
| 12 | Transfermarkt | Sports | 2.73× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 2.19× | ||
| 14 | Superman | Movies & TV | 2.15× | ||
| 15 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 1.85× | ||
| 16 | Video games | Games | 1.78× | ||
| 17 | UEFA Champions League | Sports | 1.65× | ||
| 18 | SV Werder Bremen | Sports | 1.63× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.61× | ||
| 20 | Bundesliga | Sports | 1.57× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.30× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.30× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.29× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.65× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.70× | |
| Creativity | OPEN | 0.71× |
تشمل السوق المستهدفة لـPlayStation في ألمانيا نحو 3,526,592 شخص، وتتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
27.9% من جمهور PlayStation إناث و72.1% ذكور، بمتوسط عمر 31.8 عامًا.
يُظهر معجبو PlayStation أقوى تقارب مع Steam (4.76×) وPlayStation Store (9.26×) وMobile game (3.11×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو PlayStation في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~800K) وBayern (الوصول ~500K) وBaden-Württemberg (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب PlayStation نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في PlayStation Store (9.26×) وMobile game (3.11×) وTransfermarkt (2.73×) وFIFA World Cup (1.61×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن PlayStation. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.