Rascasse Audience Intelligence

السوق المستهدفة لـCrazyGames في هولندا

ملف بيانات عن جمهور CrazyGames في هولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور CrazyGames المقدّر 3,723,135 شخص في هولندا.

يبلغ متوسط عمر معجب CrazyGames في هولندا 41.2 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Zuid-Holland.

يتركّز الجمهور في Zuid-Holland, North Brabant, North Holland.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Online games, WhatsApp, Video games، وأقواها Online games بمعدل 7.48× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور CrazyGames إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 41.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Extroversion, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و10 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـCrazyGames في هولندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 41.2 عامًا، وبميول Extroversion قوية وتقارب ملحوظ مع Online games.

الفئة: Games · النوع: Brand

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-12.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف CrazyGames في هولندا.

حجم الجمهور
3.7M
في هولندا
الجنس
44.7%
55.3% ذكور
العمر
41.2
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#196
Brand في هولندا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+1%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لعملاء CrazyGames

44.7% إناث و55.3% ذكور، ومتوسط العمر 41.2.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

44.7%
إناث
55.3%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور CrazyGames في هولندا
المؤشرالقيمة
إناث44.7%
ذكور55.3%
متوسط العمر41.2
حجم الجمهور المقدّر3,723,135
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 41.2
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور CrazyGames في هولندا
الفئة العمريةالحصة%
16-1916%
20-2919%
30-3918%
40-4920%
50+27%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.8%

من جمهور CrazyGames العالمي مصدره هولندا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور CrazyGames حسب الدولة
الدولةالحصة
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط هولندا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور CrazyGames في هولندا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

عملاء CrazyGames حسب المنطقة في هولندا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Flevoland~200K1.45×
02North Brabant~700K1.13×
03Gelderland~500K1.12×
04Overijssel~300K1.08×
05Friesland~100K0.93×
06Zuid-Holland~800K0.92×
07Limburg~200K0.90×
08North Holland~600K0.82×
09Drenthe~90K0.82×
10Groningen~100K0.81×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور CrazyGames — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور CrazyGames
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Online gamesGames7.48×
02Non-fiction booksLiterature3.39×
03DancehallsMusic & Radio2.74×
04DrawingHome & Garden1.99×
05TattoosFashion & Accessoires1.96×
06Video gamesGames1.83×
07SpasBeauty & Wellness1.72×
08WhatsAppInternet & Social Media1.66×
09CanadaTravel & Leisure1.63×
10WalkingSports1.63×
11ToysGames1.62×
12dumpert.nlMovies & TV1.58×
13ABN AMROBusiness & Career1.56×
14ZiggoTechnology & Electronics1.55×
15BelgiumTravel & Leisure1.54×
16PathéMusic & Radio1.53×
17ConcertsMusic & Radio1.53×
18KPNTechnology & Electronics1.53×
19Drop shippingShopping1.53×
20GoogleInternet & Social Media1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور CrazyGames

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور CrazyGames المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
ExtroversionTHRILL1.47×
PatriotismCONSERVATISM1.32×
Family OrientationCONSERVATISM1.31×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور CrazyGames المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
CreativityOPEN0.78×
Design AffinityPREMIUM0.78×
Luxury OrientationPREMIUM0.83×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

ما السوق المستهدفة لـCrazyGames في هولندا؟

تشمل السوق المستهدفة لـCrazyGames في هولندا نحو 3,723,135 شخص، وتتركّز في Zuid-Holland وNorth Brabant.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين عملاء CrazyGames؟

44.7% من جمهور CrazyGames إناث و55.3% ذكور، بمتوسط عمر 41.2 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي CrazyGames؟

يُظهر معجبو CrazyGames أقوى تقارب مع Online games (7.48×) وWhatsApp (1.66×) وVideo games (1.83×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو CrazyGames في هولندا؟

يتركّز معجبو CrazyGames في هولندا أكثر ما يكون في Zuid-Holland (الوصول ~800K) وNorth Brabant (الوصول ~700K) وNorth Holland (الوصول ~600K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو CrazyGames أيضًا؟

إلى جانب CrazyGames نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في WhatsApp (1.66×) وVideo games (1.83×) وCanada (1.63×) وABN AMRO (1.56×) مقارنةً بمتوسط هولندا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في هولندا الذين يبحثون بنشاط عن CrazyGames. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر هولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←