Rascasse Audience Intelligence

السوق المستهدفة لـCrazyGames في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور CrazyGames في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور CrazyGames المقدّر 8,813,592 شخص في ألمانيا.

#61بين Brand في ألمانيا
#8في Games

يبلغ متوسط عمر معجب CrazyGames في ألمانيا 36.8 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Nature, Family, Google Maps، وأقواها Nature بمعدل 2.24× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور CrazyGames إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Extroversion.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـCrazyGames في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.8 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Nature.

الفئة: Games · النوع: Brand

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف CrazyGames في ألمانيا.

حجم الجمهور
8.8M
في ألمانيا
الجنس
40.5%
59.5% ذكور
العمر
36.8
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#431
Brand في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+8%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لعملاء CrazyGames

40.5% إناث و59.5% ذكور، ومتوسط العمر 36.8.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

40.5%
إناث
59.5%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور CrazyGames في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث40.5%
ذكور59.5%
متوسط العمر36.8
حجم الجمهور المقدّر8,813,592
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 36.8
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور CrazyGames في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1924%
20-2921%
30-3921%
40-4919%
50+14%
شكل 04

التوزيع العالمي

6.7%

من جمهور CrazyGames العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور CrazyGames حسب الدولة
الدولةالحصة
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور CrazyGames في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

عملاء CrazyGames حسب المنطقة في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Sachsen~600K1.35×
02Rheinland-Pfalz~600K1.34×
03Mecklenburg-Vorpommern~200K1.32×
04Bayern~1.5M1.14×
05Brandenburg~300K1.12×
06Baden-Württemberg~1M1.07×
07Niedersachsen~900K1.04×
08Sachsen-Anhalt~200K1.04×
09Nordrhein-Westfalen~2M1.03×
10Thüringen~200K0.99×
11Schleswig-Holstein~300K0.92×
12Saarland~100K0.92×
13Hessen~500K0.84×
14Berlin~300K0.76×
15Hamburg~100K0.73×
16Bremen~30K0.45×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — CrazyGames, ألمانيا
0.45×1.00×1.35×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور CrazyGames — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور CrazyGames
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Zoom!Business & Career4.97×
02Word gamesGames4.03×
03Google DriveTechnology & Electronics2.96×
04Instant GamingGames2.59×
05Office 365Technology & Electronics2.47×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.39×
07Online gamesGames2.32×
08Massively multiplayer online gamesGames2.32×
09NatureHome & Garden2.24×
10SteamGames2.15×
11MSNNews2.07×
12VacationsTravel & Leisure2.05×
13EmailTechnology & Electronics1.96×
14Google MapsInternet & Social Media1.93×
15FamilyKids & Family1.86×
16Mobile gameGames1.79×
17VolunteeringPolitics & Society1.72×
18German languagePolitics & Society1.68×
19TattoosFashion & Accessoires1.66×
20TwitchGames1.54×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور CrazyGames

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور CrazyGames المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.48×
ExtroversionTHRILL1.21×
Family OrientationCONSERVATISM1.16×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور CrazyGames المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.72×
SustainabilityBALANCE0.79×
Sports ActivityPOWER0.80×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

ما السوق المستهدفة لـCrazyGames في ألمانيا؟

تشمل السوق المستهدفة لـCrazyGames في ألمانيا نحو 8,813,592 شخص، وتتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين عملاء CrazyGames؟

40.5% من جمهور CrazyGames إناث و59.5% ذكور، بمتوسط عمر 36.8 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي CrazyGames؟

يُظهر معجبو CrazyGames أقوى تقارب مع Nature (2.24×) وFamily (1.86×) وGoogle Maps (1.93×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو CrazyGames في ألمانيا؟

يتركّز معجبو CrazyGames في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~2M) وBayern (الوصول ~1.5M) وBaden-Württemberg (الوصول ~1M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو CrazyGames أيضًا؟

إلى جانب CrazyGames نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Family (1.86×) وGoogle Maps (1.93×) وOnline games (2.32×) وVacations (2.05×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن CrazyGames. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←