Rascasse Audience Intelligence

جمهور Arcade game في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Arcade game في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Arcade game المقدّر 16,465,472 شخص في الولايات المتحدة.

#17بين Gaming genre في الولايات المتحدة
#1431بين Topic في الولايات المتحدة
#38في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Arcade game في الولايات المتحدة 35.6 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.

يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Assassin's Creed, World of Warcraft, GameStop، وأقواها Assassin's Creed بمعدل 7.13× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Arcade game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 35.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـArcade game في الولايات المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 35.6 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Assassin's Creed.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Arcade game في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
16.5M
في الولايات المتحدة
الجنس
41.3%
58.7% ذكور
العمر
35.6
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2101
Topic في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-4%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Arcade game

41.3% إناث و58.7% ذكور، ومتوسط العمر 35.6.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

41.3%
إناث
58.7%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Arcade game في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث41.3%
ذكور58.7%
متوسط العمر35.6
حجم الجمهور المقدّر16,465,472
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 35.6
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Arcade game في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1929%
20-2920%
30-3920%
40-4917%
50+14%
شكل 04

التوزيع العالمي

28.3%

من جمهور Arcade game العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Arcade game حسب الدولة
الدولةالحصة
United States28.3%
United Kingdom5.5%
Japan4.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Arcade game في الولايات المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Arcade game حسب المنطقة: أبرز المناطق في الولايات المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Texas~2M1.36×
02Iowa~200K1.29×
03Nevada~200K1.18×
04Florida~1.5M1.15×
05Alabama~300K1.15×
06Oklahoma~200K1.14×
07California~2M1.13×
08Ohio~600K1.13×
09Missouri~300K1.13×
10Illinois~600K1.12×
11Kentucky~200K1.12×
12Utah~200K1.12×
13Georgia~600K1.10×
14Arizona~400K1.10×
15Indiana~300K1.10×
16Kansas~100K1.09×
17Nebraska~90K1.07×
18Arkansas~100K1.06×
19North Carolina~500K1.04×
20Louisiana~200K1.04×
21New Jersey~400K1.03×
22Wisconsin~300K1.02×
23Michigan~400K1.01×
24New Hampshire~60K1.00×
25Pennsylvania~500K0.99×
26North Dakota~30K0.99×
27Virginia~400K0.98×
28Mississippi~100K0.98×
29West Virginia~80K0.98×
30Minnesota~200K0.97×
31Tennessee~300K0.96×
32South Carolina~200K0.96×
33Idaho~80K0.96×
34New Mexico~80K0.96×
35New York~900K0.95×
36Delaware~40K0.94×
37Colorado~200K0.93×
38Washington~300K0.92×
39Massachusetts~300K0.92×
40Hawaii~60K0.91×
41Montana~40K0.90×
42South Dakota~30K0.90×
43Connecticut~100K0.89×
44Alaska~30K0.89×
45Vermont~30K0.89×
46Maryland~200K0.87×
47Oregon~200K0.87×
48Maine~50K0.86×
49Rhode Island~40K0.86×
50Washington, District of Columbia~40K0.76×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Arcade game, الولايات المتحدة
0.76×1.00×1.36×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Arcade game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Arcade game
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01New Zealand EnglishPolitics & Society9.29×
02Call of Duty: Modern Warfare 3Games7.84×
03Assassin's CreedGames7.13×
04WarcraftGames6.96×
05Super Mario Bros.Games6.66×
06The Last of UsGames5.82×
07World of WarcraftGames5.10×
08ICloudTechnology & Electronics5.04×
09NintendoGames4.30×
10Massively multiplayer online gamesGames3.71×
11Pokémon (video game series)Games3.64×
12Slot machineGames3.46×
13GameStopGames3.44×
14PokémonGames3.05×
15TwitchGames3.01×
16Mobile gameGames2.54×
17GamblingGames2.27×
18Online gamesGames2.10×
19PeacemakerMovies & TV1.87×
20SupermanMovies & TV1.60×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Arcade game

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Arcade game المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.58×
Social Media UsageJOY1.44×
Family OrientationCONSERVATISM1.38×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Arcade game المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
MindfulnessBALANCE0.78×
Design AffinityPREMIUM0.89×
Price SensitivityPREMIUM0.91×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Arcade game في الولايات المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Arcade game المقدّر 16,465,472 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Arcade game؟

41.3% من معجبي Arcade game إناث و58.7% ذكور، بمتوسط عمر 35.6 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Arcade game؟

يُظهر معجبو Arcade game أقوى تقارب مع Assassin's Creed (7.13×) وWorld of Warcraft (5.1×) وGameStop (3.44×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Arcade game في الولايات المتحدة؟

يتركّز معجبو Arcade game في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~2M) وTexas (الوصول ~2M) وFlorida (الوصول ~1.5M). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Arcade game أيضًا؟

إلى جانب Arcade game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في World of Warcraft (5.1×) وGameStop (3.44×) وMobile game (2.54×) وSuperman (1.6×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Arcade game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←