Rascasse Audience Intelligence

جمهور Casual game في الولايات المتحدة

ملف بيانات عن جمهور Casual game في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Casual game المقدّر 9,297,584 شخص في الولايات المتحدة.

#32بين Gaming genre في الولايات المتحدة
#2433بين Topic في الولايات المتحدة
#77في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Casual game في الولايات المتحدة 36.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الإناث، ويتركّز بصورة أساسية في California.

يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Crazy Games, Tile-matching video game, Puzzle video games، وأقواها Crazy Games بمعدل 9.86× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Casual game إلى أن يكون أميل إلى الإناث بمتوسط عمر 36.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Extroversion.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـCasual game في الولايات المتحدة أميل إلى الإناث، بمتوسط عمر يقارب 36.9 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع Crazy Games.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Casual game في الولايات المتحدة.

حجم الجمهور
9.3M
في الولايات المتحدة
الجنس
56.7%
43.3% ذكور
العمر
36.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#3855
Topic في الولايات المتحدة
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+196%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Casual game

56.7% إناث و43.3% ذكور، ومتوسط العمر 36.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

56.7%
إناث
43.3%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Casual game في الولايات المتحدة
المؤشرالقيمة
إناث56.7%
ذكور43.3%
متوسط العمر36.9
حجم الجمهور المقدّر9,297,584
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 36.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Casual game في الولايات المتحدة
الفئة العمريةالحصة%
16-1929%
20-2919%
30-3916%
40-4917%
50+20%
شكل 04

التوزيع العالمي

16.8%

من جمهور Casual game العالمي مصدره الولايات المتحدة.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Casual game حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.8%
India9.2%
Brazil5.8%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Casual game في الولايات المتحدة أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Casual game حسب المنطقة: أبرز المناطق في الولايات المتحدة
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Oregon~100K1.37×
02Connecticut~100K1.28×
03Washington~200K1.22×
04Alaska~20K1.20×
05Vermont~20K1.13×
06North Dakota~20K1.11×
07Maine~40K1.10×
08South Dakota~20K1.08×
09West Virginia~50K1.06×
10Rhode Island~30K1.05×
11Montana~30K1.04×
12Arkansas~80K1.03×
13Delaware~30K1.03×
14New Hampshire~40K1.01×
15Oklahoma~100K1.00×
16New Mexico~50K1.00×
17Iowa~80K0.99×
18Idaho~50K0.99×
19Missouri~100K0.97×
20Louisiana~100K0.97×
21Kansas~70K0.97×
22Hawaii~40K0.97×
23Mississippi~70K0.96×
24Tennessee~200K0.95×
25Wisconsin~100K0.95×
26Alabama~100K0.95×
27Nevada~90K0.95×
28Nebraska~40K0.95×
29Kentucky~100K0.94×
30Washington, District of Columbia~30K0.93×
31Virginia~200K0.92×
32Ohio~300K0.91×
33Indiana~200K0.91×
34Maryland~100K0.91×
35Michigan~200K0.90×
36Utah~70K0.90×
37Minnesota~100K0.89×
38Colorado~100K0.88×
39North Carolina~200K0.87×
40Arizona~200K0.87×
41California~900K0.86×
42New York~400K0.86×
43Georgia~200K0.86×
44Massachusetts~200K0.86×
45Pennsylvania~300K0.85×
46South Carolina~100K0.85×
47Illinois~300K0.82×
48Texas~600K0.80×
49New Jersey~200K0.80×
50Florida~500K0.78×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Casual game, الولايات المتحدة
0.78×1.00×1.37×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Casual game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Casual game
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Scream 4Movies & TV14.72×
02Tile-matching video gameGames13.17×
03TetrisGames12.80×
04GarenaTechnology & Electronics11.67×
05Uno (card game)Games10.08×
06Crazy GamesGames9.86×
07Turn-based strategyGames8.45×
08HomescapesGames8.00×
09James MarsdenMovies & TV4.88×
10Puzzle video gamesGames4.32×
11Real-time strategyGames2.80×
12Online gamesGames2.31×
13CrazyGamesGames2.31×
14Game consolesTechnology & Electronics2.28×
15GeminiTechnology & Electronics2.05×
16Short Message ServiceTechnology & Electronics2.02×
17First-person shooter gamesGames1.65×
18SupermanMovies & TV1.58×
19T-MobileTechnology & Electronics1.54×
20MemeInternet & Social Media1.52×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Casual game

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Casual game المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Need for SecurityCONSERVATISM1.34×
ExtroversionTHRILL1.24×
Social Media UsageJOY1.19×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Casual game المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.77×
Luxury OrientationPREMIUM0.80×
Quality AwarenessPREMIUM0.82×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Casual game في الولايات المتحدة؟

يبلغ حجم جمهور Casual game المقدّر 9,297,584 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Casual game؟

56.7% من معجبي Casual game إناث و43.3% ذكور، بمتوسط عمر 36.9 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Casual game؟

يُظهر معجبو Casual game أقوى تقارب مع Crazy Games (9.86×) وTile-matching video game (13.17×) وPuzzle video games (4.32×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Casual game في الولايات المتحدة؟

يتركّز معجبو Casual game في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~900K) وTexas (الوصول ~600K) وFlorida (الوصول ~500K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Casual game أيضًا؟

إلى جانب Casual game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Tile-matching video game (13.17×) وPuzzle video games (4.32×) وTetris (12.8×) وSuperman (1.58×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Casual game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←