Rascasse Audience Intelligence

Computers Zielgruppe in Vereinigte Arabische Emirate

Ein Datenprofil der Menschen, die Computers in Vereinigte Arabische Emirate kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computers hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,459,283 Personen in Vereinigte Arabische Emirate.

#19unter Lifestyle cluster in Vereinigte Arabische Emirate
#25unter Topic in Vereinigte Arabische Emirate
#2in Technology & Electronics

Der durchschnittliche Computers-Fan in Vereinigte Arabische Emirate ist 35.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Dubai.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Dubai, Emirate of Abu Dhabi, Emirate of Sharjah.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, Hunter × Hunter, My Hero Academia, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (1.69× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Computers-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Need for Security.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 6 Markenaffinitäten und 6 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Computers-Fan in Vereinigte Arabische Emirate ist eher männlich, etwa 35.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.

Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic · Subtyp: Lifestyle cluster

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Computers-Profil in Vereinigte Arabische Emirate charakterisieren.

Zielgruppengröße
5.5M
in Vereinigte Arabische Emirate
Geschlecht
27.5%
72.5% männlich
Alter
35.7
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#42
Topic in Vereinigte Arabische Emirate
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-22%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Computers-Fans

27.5% sind weiblich, 72.5% männlich, Durchschnittsalter 35.7.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

27.5%
Weiblich
72.5%
Männlich
Demografische Verteilung der Computers-Zielgruppe in Vereinigte Arabische Emirate
MetrikWert
Weiblich27.5%
Männlich72.5%
Durchschnittsalter35.7
Geschätzte Zielgruppengröße5,459,283
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 35.7
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Computers-Zielgruppe in Vereinigte Arabische Emirate
AltersgruppeAnteil%
16-1913%
20-2935%
30-3930%
40-4915%
50+7%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.8%

der weltweiten Computers-Zielgruppe entfallen auf Vereinigte Arabische Emirate.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Computers
LandAnteil
United States17.9%
India5.2%
Brazil4.8%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Vereinigte Arabische Emirate. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Computers-Zielgruppe in Vereinigte Arabische Emirate am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Computers-Fans nach Region: Top-Regionen in Vereinigte Arabische Emirate
#RegionReichweiteAffinität×
01Emirate of Ajman~700K1.22×
02Ras Al Khaimah~300K1.08×
03Fujairah~100K1.02×
04Emirate of Sharjah~1M1.01×
05Emirate of Abu Dhabi~2.5M0.99×
06Dubai~2.5M0.62×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Computers-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Computers-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01TwitchGames1.69×
02Baller LeagueSports1.69×
03My Hero AcademiaLiterature1.67×
04Fairy TailLiterature1.64×
05Hunter × HunterLiterature1.53×
06One-Punch ManLiterature1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Computers-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Computers-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.14×
Need for SecurityCONSERVATISM1.08×
ExtroversionTHRILL1.07×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Computers-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
SustainabilityBALANCE0.78×
Design AffinityPREMIUM0.81×
Price SensitivityPREMIUM0.84×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Computers in Vereinigte Arabische Emirate?

Computers hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,459,283 Personen in Vereinigte Arabische Emirate, konzentriert auf Dubai und Emirate of Abu Dhabi.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Computers-Fans verteilt?

27.5% der Computers-Fans sind weiblich, 72.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.7 Jahren.

03

Welche Marken mögen Computers-Fans am meisten?

Computers-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (1.69×), Hunter × Hunter (1.53×) und My Hero Academia (1.67×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Computers-Fans in Vereinigte Arabische Emirate?

Computers-Fans in Vereinigte Arabische Emirate konzentrieren sich vor allem auf Dubai (Reichweite ~2.5M), Emirate of Abu Dhabi (Reichweite ~2.5M) und Emirate of Sharjah (Reichweite ~1M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Computers-Fans außerdem?

Über Computers hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Hunter × Hunter (1.53×), My Hero Academia (1.67×), Fairy Tail (1.64×) und One-Punch Man (1.52×) im Vergleich zum Vereinigte Arabische Emirate-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Vereinigte Arabische Emirate, die aktiv nach Computers suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Vereinigte Arabische Emirate erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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