Ein Datenprofil der Menschen, die Computers in Malaysia kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computers hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,021,598 Personen in Malaysia.
Der durchschnittliche Computers-Fan in Malaysia ist 38.4 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Selangor.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Selangor, Kuala Lumpur, Johor.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Five Nights at Freddy's, mit der stärksten Überindexierung bei Five Nights at Freddy's (1.73× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Computers-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 38.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Sustainability, Need for Security.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 1 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Computers-Fan in Malaysia ist ausgeglichen, etwa 38.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Sustainability-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Five Nights at Freddy's.
Die Kennzahlen, die das Computers-Profil in Malaysia charakterisieren.
45.8% sind weiblich, 54.2% männlich, Durchschnittsalter 38.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.8% |
| Männlich | 54.2% |
| Durchschnittsalter | 38.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 7,021,598 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 17% |
der weltweiten Computers-Zielgruppe entfallen auf Malaysia.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 5.2% |
| Brazil | 4.8% |
Wo die Computers-Zielgruppe in Malaysia am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Johor | ~1M | 1.28× | |
| 02 | Selangor | ~2.5M | 1.24× | |
| 03 | Penang | ~500K | 1.23× | |
| 04 | Kuala Lumpur | ~1.5M | 1.18× | |
| 05 | Kedah | ~500K | 1.16× | |
| 06 | Sarawak | ~700K | 1.14× | |
| 07 | Perak | ~600K | 1.14× | |
| 08 | Malacca | ~300K | 1.10× | |
| 09 | Sabah | ~700K | 1.08× | |
| 10 | Negeri Sembilan | ~400K | 1.06× | |
| 11 | Pahang | ~300K | 1.03× | |
| 12 | Labuan | ~50K | 0.87× | |
| 13 | Kelantan | ~300K | 0.86× | |
| 14 | Perlis | ~90K | 0.86× | |
| 15 | Terengganu | ~200K | 0.83× | |
| 16 | Putrajaya | ~30K | 0.76× |
Die stärksten Cross-Interessen der Computers-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Five Nights at Freddy's | Games | 1.73× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 1.19× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.08× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.07× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.90× | |
| Indulgence | JOY | 0.93× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Malaysia, die aktiv nach Computers suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Malaysia erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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