Ein Datenprofil der Menschen, die Twitch in Österreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Twitch hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,102,937 Personen in Österreich.
Der durchschnittliche Twitch-Fan in Österreich ist 20.8 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Vienna.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Vienna, Lower Austria, Upper Austria.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen TikTok, UFL, Kayla Shyx, mit der stärksten Überindexierung bei TikTok (14.8× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Twitch-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 20.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Individualism, Convenience Orientation.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 9 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Twitch-Fan in Österreich ist eher männlich, etwa 20.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Individualism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu TikTok.
Die Kennzahlen, die das Twitch-Profil in Österreich charakterisieren.
5.3% sind weiblich, 94.7% männlich, Durchschnittsalter 20.8.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 5.3% |
| Männlich | 94.7% |
| Durchschnittsalter | 20.8 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,102,937 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 82% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 0% | |
| 40-49 | 0% | |
| 50+ | 0% |
der weltweiten Twitch-Zielgruppe entfallen auf Österreich.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.3% |
| Japan | 9.9% |
| China | 6.1% |
Wo die Twitch-Zielgruppe in Österreich am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lower Austria | ~200K | 1.25× | |
| 02 | Upper Austria | ~200K | 1.10× | |
| 03 | Carinthia (state) | ~60K | 1.06× | |
| 04 | Burgenland | ~30K | 1.06× | |
| 05 | Vienna | ~200K | 0.97× | |
| 06 | Styria | ~100K | 0.97× | |
| 07 | Tyrol | ~70K | 0.91× | |
| 08 | Salzburg | ~70K | 0.90× | |
| 09 | Vorarlberg | ~30K | 0.79× |
Die stärksten Cross-Interessen der Twitch-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | UFL | Games | 22.12× | ||
| 02 | Kayla Shyx | Internet & Social Media | 21.46× | ||
| 03 | TikTok | Internet & Social Media | 14.80× | ||
| 04 | Baller League | Sports | 14.61× | ||
| 05 | My Hero Academia | Literature | 5.67× | ||
| 06 | Unique Gifts | Shopping | 2.79× | ||
| 07 | Anime and manga fandom | Literature | 2.58× | ||
| 08 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.56× | ||
| 09 | Handmade | Home & Garden | 2.55× | ||
| 10 | COS | Shopping | 2.48× | ||
| 11 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.40× | ||
| 12 | DJ Ötzi | Music & Radio | 2.29× | ||
| 13 | Steam | Games | 2.23× | ||
| 14 | Adventure game | Games | 2.20× | ||
| 15 | Action games | Games | 2.18× | ||
| 16 | First-person shooter games | Games | 2.11× | ||
| 17 | Michael Jackson | Music & Radio | 2.07× | ||
| 18 | Online games | Games | 1.82× | ||
| 19 | BP | Cars & Mobility | 1.81× | ||
| 20 | Internet & Social Media | 1.72× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.64× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.45× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.37× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.70× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.76× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× |
Twitch hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,102,937 Personen in Österreich, konzentriert auf Vienna und Lower Austria.
5.3% der Twitch-Fans sind weiblich, 94.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 20.8 Jahren.
Twitch-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu TikTok (14.8×), UFL (22.12×) und Kayla Shyx (21.46×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Twitch-Fans in Österreich konzentrieren sich vor allem auf Vienna (Reichweite ~200K), Lower Austria (Reichweite ~200K) und Upper Austria (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Twitch hinaus überindexiert die Zielgruppe bei UFL (22.12×), Kayla Shyx (21.46×), Adventure game (2.2×) und Reddit (1.72×) im Vergleich zum Österreich-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Österreich, die aktiv nach Twitch suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Österreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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