Rascasse Audience Intelligence

Adventure game Zielgruppe in Australien

Ein Datenprofil der Menschen, die Adventure game in Australien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Adventure game hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,056,375 Personen in Australien.

#9unter Gaming genre in Australien
#1001unter Topic in Australien
#23in Games

Der durchschnittliche Adventure game-Fan in Australien ist 36.9 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in New South Wales.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf New South Wales, Victoria, Queensland.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Adventure game-Profil in Australien charakterisieren.

Zielgruppengröße
2.1M
in Australien
Geschlecht
40.7%
59.3% männlich
Alter
36.9
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1368
Topic in Australien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-12%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Adventure game-Fans

40.7% sind weiblich, 59.3% männlich, Durchschnittsalter 36.9.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

40.7%
Weiblich
59.3%
Männlich
Demografische Verteilung der Adventure game-Zielgruppe in Australien
MetrikWert
Weiblich40.7%
Männlich59.3%
Durchschnittsalter36.9
Geschätzte Zielgruppengröße2,056,375
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 36.9
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Adventure game-Zielgruppe in Australien
AltersgruppeAnteil%
16-1927%
20-2921%
30-3917%
40-4917%
50+18%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.7%

der weltweiten Adventure game-Zielgruppe entfallen auf Australien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Adventure game
LandAnteil
United States19.8%
China12.2%
Japan8.7%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Australien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Adventure game-Zielgruppe in Australien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Adventure game-Fans nach Region: Top-Regionen in Australien
#RegionReichweiteAffinität×
01Northern Territory~20K1.06×
02Tasmania~40K0.98×
03Australian Capital Territory~40K0.98×
04Victoria~600K0.97×
05South Australia~200K0.97×
06Queensland~500K0.95×
07Western Australia~200K0.94×
08New South Wales~700K0.93×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Australien, die aktiv nach Adventure game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Australien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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