Rascasse Audience Intelligence

Adventure game Zielgruppe in Großbritannien

Ein Datenprofil der Menschen, die Adventure game in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Adventure game hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,544,809 Personen in Großbritannien.

Der durchschnittliche Adventure game-Fan in Großbritannien ist 36.9 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Scotland.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Scotland, South East, Wales.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Superman, Twitch, Online games, mit der stärksten Überindexierung bei Superman (1.89× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Adventure game-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 36.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 11 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Adventure game-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 36.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Superman.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Adventure game-Profil in Großbritannien charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.5M
in Großbritannien
Geschlecht
41.4%
58.6% männlich
Alter
36.9
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1518
Topic in Großbritannien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-8%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Adventure game-Fans

41.4% sind weiblich, 58.6% männlich, Durchschnittsalter 36.9.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

41.4%
Weiblich
58.6%
Männlich
Demografische Verteilung der Adventure game-Zielgruppe in Großbritannien
MetrikWert
Weiblich41.4%
Männlich58.6%
Durchschnittsalter36.9
Geschätzte Zielgruppengröße4,544,809
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 36.9
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Adventure game-Zielgruppe in Großbritannien
AltersgruppeAnteil%
16-1924%
20-2923%
30-3919%
40-4918%
50+16%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.8%

der weltweiten Adventure game-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Adventure game
LandAnteil
United States19.8%
China12.2%
Japan8.7%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Großbritannien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Adventure game-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Adventure game-Fans nach Region: Top-Regionen in Großbritannien
#RegionReichweiteAffinität×
01Scotland~800K2.03×
02Wales~400K1.45×
03Northern Ireland~200K1.26×
04Yorkshire and the Humber~400K1.00×
05West Midlands~200K0.88×
06North East~200K0.88×
07South West~300K0.82×
08East Midlands~300K0.82×
09South East~500K0.78×
10East of England~300K0.76×
11North West~400K0.73×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Adventure game-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Adventure game-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames4.77×
02World of WarcraftGames3.93×
03TwitchGames3.56×
04League of LegendsGames3.48×
05Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.16×
06Massively multiplayer online gamesGames3.13×
07Action gamesGames2.96×
08Role-playing gamesGames2.78×
09Strategy gamesGames2.69×
10FortniteGames2.63×
11Puzzle video gamesGames2.11×
12Mobile gameGames2.05×
13Online gamesGames2.04×
14CrazyGamesGames2.04×
15CeX (company)Technology & Electronics2.00×
16DuneMovies & TV1.99×
17A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV1.98×
18GamerGames1.97×
19SupermanMovies & TV1.89×
20ElectronicsTechnology & Electronics1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Adventure game-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Adventure game-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.34×
Social Media UsageJOY1.32×
DIY MentalityTHRILL1.20×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Adventure game-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.79×
IndividualismJOY0.85×
SpiritualityBALANCE0.87×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Adventure game in Großbritannien?

Adventure game hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,544,809 Personen in Großbritannien, konzentriert auf Scotland und South East.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Adventure game-Fans verteilt?

41.4% der Adventure game-Fans sind weiblich, 58.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 36.9 Jahren.

03

Welche Marken mögen Adventure game-Fans am meisten?

Adventure game-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Superman (1.89×), Twitch (3.56×) und Online games (2.04×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Adventure game-Fans in Großbritannien?

Adventure game-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf Scotland (Reichweite ~800K), South East (Reichweite ~500K) und Wales (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Adventure game-Fans außerdem?

Über Adventure game hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Twitch (3.56×), Online games (2.04×), Mobile game (2.05×) und Role-playing games (2.78×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Adventure game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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