Rascasse Audience Intelligence

CrazyGames Zielgruppe in Niederlande

Ein Datenprofil der Menschen, die CrazyGames in Niederlande kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,723,135 Personen in Niederlande.

Der durchschnittliche CrazyGames-Fan in Niederlande ist 41.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Zuid-Holland.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Zuid-Holland, North Brabant, North Holland.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Online games, WhatsApp, Video games, mit der stärksten Überindexierung bei Online games (7.48× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die CrazyGames-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 41.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Extroversion, Patriotism.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 10 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische CrazyGames-Fan in Niederlande ist eher männlich, etwa 41.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Extroversion-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Online games.

Kategorie: Games · Typ: Brand

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-12.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das CrazyGames-Profil in Niederlande charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.7M
in Niederlande
Geschlecht
44.7%
55.3% männlich
Alter
41.2
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#196
Brand in Niederlande
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+1%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Kundendemografie von CrazyGames

44.7% sind weiblich, 55.3% männlich, Durchschnittsalter 41.2.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

44.7%
Weiblich
55.3%
Männlich
Demografische Verteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Niederlande
MetrikWert
Weiblich44.7%
Männlich55.3%
Durchschnittsalter41.2
Geschätzte Zielgruppengröße3,723,135
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 41.2
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Niederlande
AltersgruppeAnteil%
16-1916%
20-2919%
30-3918%
40-4920%
50+27%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.8%

der weltweiten CrazyGames-Zielgruppe entfallen auf Niederlande.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für CrazyGames
LandAnteil
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Niederlande. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die CrazyGames-Zielgruppe in Niederlande am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

CrazyGames-Zielgruppe nach Region in Niederlande
#RegionReichweiteAffinität×
01Flevoland~200K1.45×
02North Brabant~700K1.13×
03Gelderland~500K1.12×
04Overijssel~300K1.08×
05Friesland~100K0.93×
06Zuid-Holland~800K0.92×
07Limburg~200K0.90×
08North Holland~600K0.82×
09Drenthe~90K0.82×
10Groningen~100K0.81×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der CrazyGames-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der CrazyGames-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Online gamesGames7.48×
02Non-fiction booksLiterature3.39×
03DancehallsMusic & Radio2.74×
04DrawingHome & Garden1.99×
05TattoosFashion & Accessoires1.96×
06Video gamesGames1.83×
07SpasBeauty & Wellness1.72×
08WhatsAppInternet & Social Media1.66×
09CanadaTravel & Leisure1.63×
10WalkingSports1.63×
11ToysGames1.62×
12dumpert.nlMovies & TV1.58×
13ABN AMROBusiness & Career1.56×
14ZiggoTechnology & Electronics1.55×
15BelgiumTravel & Leisure1.54×
16PathéMusic & Radio1.53×
17ConcertsMusic & Radio1.53×
18KPNTechnology & Electronics1.53×
19Drop shippingShopping1.53×
20GoogleInternet & Social Media1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der CrazyGames-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
ExtroversionTHRILL1.47×
PatriotismCONSERVATISM1.32×
Family OrientationCONSERVATISM1.31×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
CreativityOPEN0.78×
Design AffinityPREMIUM0.78×
Luxury OrientationPREMIUM0.83×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wer ist die Zielgruppe von CrazyGames in Niederlande?

Die Zielgruppe von CrazyGames in Niederlande umfasst geschätzt 3,723,135 Personen, konzentriert auf Zuid-Holland und North Brabant.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der CrazyGames-Kundschaft verteilt?

44.7% der CrazyGames-Zielgruppe sind weiblich, 55.3% männlich, Durchschnittsalter 41.2 Jahre.

03

Welche Marken mögen CrazyGames-Fans am meisten?

CrazyGames-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Online games (7.48×), WhatsApp (1.66×) und Video games (1.83×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die CrazyGames-Fans in Niederlande?

CrazyGames-Fans in Niederlande konzentrieren sich vor allem auf Zuid-Holland (Reichweite ~800K), North Brabant (Reichweite ~700K) und North Holland (Reichweite ~600K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen CrazyGames-Fans außerdem?

Über CrazyGames hinaus überindexiert die Zielgruppe bei WhatsApp (1.66×), Video games (1.83×), Canada (1.63×) und ABN AMRO (1.56×) im Vergleich zum Niederlande-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Niederlande, die aktiv nach CrazyGames suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Niederlande erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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