Ein Datenprofil der Menschen, die Video games in Niederlande kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,226,649 Personen in Niederlande.
Der durchschnittliche Video games-Fan in Niederlande ist 42.2 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Zuid-Holland.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Zuid-Holland, North Holland, North Brabant.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen CrazyGames, Mobile game, Crazy Games, mit der stärksten Überindexierung bei CrazyGames (1.83× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Video games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Patriotism.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Video games-Fan in Niederlande ist ausgeglichen, etwa 42.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu CrazyGames.
Die Kennzahlen, die das Video games-Profil in Niederlande charakterisieren.
45.4% sind weiblich, 54.6% männlich, Durchschnittsalter 42.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.4% |
| Männlich | 54.6% |
| Durchschnittsalter | 42.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,226,649 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 29% |
der weltweiten Video games-Zielgruppe entfallen auf Niederlande.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Wo die Video games-Zielgruppe in Niederlande am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Holland | ~1M | 1.37× | |
| 02 | Zuid-Holland | ~1.5M | 1.29× | |
| 03 | Flevoland | ~100K | 1.18× | |
| 04 | North Brabant | ~700K | 1.10× | |
| 05 | Limburg | ~300K | 1.01× | |
| 06 | Groningen | ~100K | 0.96× | |
| 07 | Friesland | ~200K | 0.94× | |
| 08 | Gelderland | ~500K | 0.91× | |
| 09 | Overijssel | ~300K | 0.90× | |
| 10 | Drenthe | ~100K | 0.90× | |
| 11 | Utrecht | ~300K | 0.88× | |
| 12 | Zeeland | ~80K | 0.88× |
Die stärksten Cross-Interessen der Video games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dota 2 | Games | 2.44× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 2.38× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.31× | ||
| 04 | Twitch | Games | 2.27× | ||
| 05 | PC game | Games | 2.22× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.20× | ||
| 07 | Fortnite | Games | 2.19× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 2.13× | ||
| 09 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.08× | ||
| 10 | Gamer | Games | 2.03× | ||
| 11 | Mobile game | Games | 1.98× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 1.94× | ||
| 13 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.88× | ||
| 14 | CrazyGames | Games | 1.83× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.83× | ||
| 16 | Crazy Games | Games | 1.69× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 1.68× | ||
| 18 | Eurojackpot | Games | 1.67× | ||
| 19 | Card games | Games | 1.67× | ||
| 20 | Gambling | Games | 1.60× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.87× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.84× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.78× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.46× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.47× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.52× |
Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,226,649 Personen in Niederlande, konzentriert auf Zuid-Holland und North Holland.
45.4% der Video games-Fans sind weiblich, 54.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 42.2 Jahren.
Video games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu CrazyGames (1.83×), Mobile game (1.98×) und Crazy Games (1.69×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Video games-Fans in Niederlande konzentrieren sich vor allem auf Zuid-Holland (Reichweite ~1.5M), North Holland (Reichweite ~1M) und North Brabant (Reichweite ~700K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Video games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (1.98×), Crazy Games (1.69×), Online games (1.83×) und Game consoles (1.88×) im Vergleich zum Niederlande-Durchschnitt.
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Niederlande, die aktiv nach Video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Niederlande erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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