Ein Datenprofil der Menschen, die Game consoles in Niederlande kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,656,160 Personen in Niederlande.
Der durchschnittliche Game consoles-Fan in Niederlande ist 36.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Zuid-Holland.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Zuid-Holland, North Holland, North Brabant.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Consumer electronics, Sports, Video games, mit der stärksten Überindexierung bei Consumer electronics (88.33× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Game consoles-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 36.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Game consoles-Fan in Niederlande ist eher männlich, etwa 36.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Consumer electronics.
Die Kennzahlen, die das Game consoles-Profil in Niederlande charakterisieren.
37.4% sind weiblich, 62.6% männlich, Durchschnittsalter 36.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 37.4% |
| Männlich | 62.6% |
| Durchschnittsalter | 36.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,656,160 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 17% |
der weltweiten Game consoles-Zielgruppe entfallen auf Niederlande.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Wo die Game consoles-Zielgruppe in Niederlande am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Zuid-Holland | ~600K | 1.56× | |
| 02 | North Holland | ~400K | 1.26× | |
| 03 | Flevoland | ~50K | 1.04× | |
| 04 | North Brabant | ~300K | 1.02× | |
| 05 | Gelderland | ~200K | 1.00× | |
| 06 | Limburg | ~100K | 0.97× | |
| 07 | Friesland | ~60K | 0.97× | |
| 08 | Overijssel | ~100K | 0.94× | |
| 09 | Groningen | ~50K | 0.92× | |
| 10 | Drenthe | ~50K | 0.92× | |
| 11 | Utrecht | ~100K | 0.91× | |
| 12 | Zeeland | ~30K | 0.91× |
Die stärksten Cross-Interessen der Game consoles-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Video games | Games | 104.79× | ||
| 02 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 88.33× | ||
| 03 | Sports | Sports | 82.88× | ||
| 04 | Gamer | Games | 82.24× | ||
| 05 | Physical fitness | Sports | 76.54× | ||
| 06 | Live events | Music & Radio | 74.67× | ||
| 07 | Photography | Arts & Culture | 72.47× | ||
| 08 | Hotels | Travel & Leisure | 65.92× | ||
| 09 | Motor vehicle | Cars & Mobility | 65.92× | ||
| 10 | Interior design | Business & Career | 65.89× | ||
| 11 | Social network | Internet & Social Media | 64.65× | ||
| 12 | House music | Music & Radio | 64.16× | ||
| 13 | Bol.com | Shopping | 63.42× | ||
| 14 | Documentary movies | Movies & TV | 58.97× | ||
| 15 | Real estate | Business & Career | 58.31× | ||
| 16 | Germany | Travel & Leisure | 58.08× | ||
| 17 | Veganism | Food & Beverages | 53.32× | ||
| 18 | Leisure | Travel & Leisure | 51.77× | ||
| 19 | KPN | Technology & Electronics | 50.95× | ||
| 20 | NU.nl | News | 42.27× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 39.73× | |
| Social Media Usage | JOY | 2.39× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.71× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 1.45× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.45× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.45× |
Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,656,160 Personen in Niederlande, konzentriert auf Zuid-Holland und North Holland.
37.4% der Game consoles-Fans sind weiblich, 62.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 36.2 Jahren.
Game consoles-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Consumer electronics (88.33×), Sports (82.88×) und Video games (104.79×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Game consoles-Fans in Niederlande konzentrieren sich vor allem auf Zuid-Holland (Reichweite ~600K), North Holland (Reichweite ~400K) und North Brabant (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Game consoles hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Sports (82.88×), Video games (104.79×), Live events (74.67×) und Photography (72.47×) im Vergleich zum Niederlande-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Niederlande, die aktiv nach Game consoles suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Niederlande erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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