Rascasse Audience Intelligence

Audience de Gamer en Colombie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Gamer en Colombie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Gamer compte une audience estimée à 3,931,126 personnes en Colombie.

#223parmi les Topic en Colombie
#5en Games

Gamer compte une audience estimée à 3,931,126 personnes en Colombie. 39.0% sont des femmes, 61.0% des hommes, âge moyen 31.8. Principales affinités de marque : Fortnite, Manchester City F.C., League of Legends, Sports betting, Minecraft.

Les principales affinités de marque incluent Fortnite, Manchester City F.C., League of Legends, avec la plus forte sur-indexation sur Fortnite (1.93× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Gamer penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Career Orientation.

Le fan typique de Gamer en Colombie est plutôt masculin, d'environ 31.8 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Fortnite.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Gamer en Colombie.

Taille de l'audience
3.9M
en Colombie
Genre
39.0%
61.0% hommes
Âge
31.8
ans en moyenne
Rang national
#313
Topic en Colombie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-11%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Gamer

39.0% sont des femmes, 61.0% des hommes, âge moyen 31.8.

Fig. 02

Répartition par genre

39.0%
Femmes
61.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Gamer en Colombie
MétriqueValeur
Femmes39.0%
Hommes61.0%
Âge moyen31.8
Taille estimée de l'audience3,931,126
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 31.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Gamer en Colombie
Tranche d'âgePart%
16-1940%
20-2924%
30-3915%
40-4911%
50+11%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.9%

de l'audience mondiale de Gamer provient de Colombie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Gamer
PaysPart
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Gamer — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Gamer
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01League of LegendsGames2.02×
02MinecraftGames2.02×
03Electronic sportsSports2.02×
04The Legend of ZeldaGames2.02×
05Open worldGames2.02×
06FortniteGames1.93×
07BwinGames1.81×
08Leicester City F.C.Sports1.81×
09Call of DutyGames1.74×
10Shōnen mangaLiterature1.64×
11XboxGames1.62×
12Sports bettingGames1.58×
13Manchester City F.C.Sports1.56×
14Beach soccerSports1.55×
15Crystal Palace F.C.Sports1.55×
16Los Angeles LakersSports1.55×
17Spider-ManMovies & TV1.54×
18Golden State WarriorsSports1.54×
19Keanu ReevesMovies & TV1.53×
20Ligue 1Sports1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Gamer

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Gamer · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.26×
Career OrientationPOWER1.12×
Risk AppetiteTHRILL1.09×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Gamer · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
SpiritualityBALANCE0.62×
TraditionCONSERVATISM0.65×
Need for SecurityCONSERVATISM0.65×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Colombie qui recherchent activement Gamer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Colombie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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