Comment lire ce classement
Rang
Position dans le Top 100, classé par taille d'audience décroissante. Mis à jour chaque semaine.
Taille d'audience
Nombre estimé de personnes uniques en Allemagne qui interagissent activement avec cette audience, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés.
Part pays
Pourcentage de l'audience mondiale active en Allemagne. Une valeur élevée signifie que l'audience est davantage concentrée localement.
Âge moyen
Âge moyen en années des personnes qui interagissent avec cette audience en Allemagne, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés. Un tiret indique que les données démographiques ne sont pas encore disponibles.
Part féminine
Pourcentage de femmes parmi les personnes qui interagissent avec cette audience en Allemagne. 50 % indique un équilibre entre les genres ; au-dessus, une audience à dominante féminine, en dessous à dominante masculine.
Classement
| Rang | Audience | Taille d'audience | Part pays | Âge moyen | Part féminine | Sous-type |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | CCard games | 4.8M | 2.8% | 36.9 | 42.8% | Gaming genre |
| 27 | EEA Sports FC | 4.7M | 13.2% | 26.4 | 31.3% | Video game |
| 28 | LLeague of Legends | 4.4M | 5.5% | 29.1 | 29.9% | Online game |
| 29 | BBlack Jack 21 | 4.4M | 41.2% | 55.3 | 13.3% | Card game |
| 30 | WWorld of Warcraft | 4.4M | 9.0% | 30.3 | 32.1% | Video game |
| 31 | LLotto Hessen | 4.4M | 98.0% | 42.2 | 46.2% | Lottery |
| 32 | BBoard games | 4.3M | 3.3% | 36.5 | 43.6% | Gaming genre |
| 33 | MMassively multiplayer online games | 4.2M | 3.7% | 32.8 | 26.1% | Gaming genre |
| 34 | SSnipes (video game) | 4.1M | 30.1% | 20.4 | 34.8% | |
| 35 | CCall of Duty | 4.1M | 5.0% | 29.3 | 26.5% | Shooter |
| 36 | GGaming | 4.1M | 5.5% | 30.9 | 37.6% | |
| 37 | LLotto24 | 4M | 97.5% | 44.0 | 44.9% | Lottery |
| 38 | RReal-time strategy | 3.9M | 4.4% | 37.0 | 39.9% | Gaming genre |
| 39 | MMassively multiplayer online role-playing games | 3.9M | 3.2% | 33.4 | 29.3% | Gaming genre |
| 40 | SStrategy games | 3.8M | 3.3% | 35.8 | 32.2% | Gaming genre |
| 41 | CCrossword | 3.8M | 5.2% | 43.3 | 54.5% | Video game |
| 42 | BBetano | 3.7M | 3.3% | 37.9 | 27.0% | Betting |
| 43 | HHogwarts Legacy | 3.6M | 13.2% | 30.0 | 48.5% | Video game |
| 44 | AAction-adventure game | 3.6M | 3.8% | 29.4 | 31.8% | Gaming genre |
| 45 | NNintendo | 3.6M | 5.2% | 31.1 | 38.7% | Video game developer |
| 46 | PPlayStation | 3.5M | 5.4% | 31.8 | 27.9% | Console |
| 47 | BBwin | 3.2M | 15.4% | 39.5 | 14.1% | Betting |
| 48 | QQuiz | 3.2M | 3.5% | 42.2 | 64.1% | |
| 49 | EEpic Games | 3.2M | 3.9% | 27.7 | 27.4% | |
| 50 | FFIFA (video game series) | 3.2M | 6.0% | 29.6 | 21.4% | Soccer |
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Ouvrez n'importe quel profil pour voir les psychographies, les principales régions, les affinités entre pairs et les répartitions démographiques — le tout issu des mêmes signaux anonymisés.
Questions fréquentes
Comment ce Top 100 est-il établi ?
Rascasse agrège des signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne et classe chaque audience de games selon sa taille d'audience estimée. Seules les listes comptant au moins 5 entités mesurées sont publiées.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
Le classement est mis à jour chaque semaine avec les données de recherche les plus récentes, puis republié sous forme de page statique.
Quelle est la plus grande audience de games en Allemagne ?
Games arrive en tête avec une audience estimée de 29M personnes en Allemagne.